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3ds Max 2014动画制作
本书全面介绍了使用3ds Max 2014进行三维动画制作的各个方面。全书由11个模块组成,内容包括3ds Max 2014对象的基本操作与编辑、二维图形的创建与编辑、三维模型的构建、三维编辑修改器、创建复合物体、多边形建模、材质与贴图、灯光与摄影机、特效与渲染、动画制作技术、粒子系统与空间扭曲。每个模块都围绕特定的主题展开,从基础理论到实践操作,循序渐进地引导读者学习3dsMax的基本操作和高级技巧。
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