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C++游戏编程入门

 C++游戏编程入门

定  价:128 元

  • 作者:[英] 约翰·霍顿(John Horton)著 王志强 王远鹏 译
  • 出版时间:2024/12/1
  • ISBN:9787302693994
  • 出 版 社:清华大学出版社
  • 中图法分类:TP312.8C++ 
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"?在VS 2022中搭建属于自己的游戏开发环境,并深入探索SFML等C++库 ?从基础架构到完整实现,用C++从零构建游戏,涵盖图形渲染、物理模拟与输入交互等核心模块 ?掌握游戏动画、物理引擎、碰撞检测、计分系统及音效设计等核心机制的实现方法 ?通过自动生成游戏对象与基础AI设计,为玩家打造更具沉浸感的互动体验 ?深入学习OpenGL着色器、纹理图集以及视差背景等高级技术,提升游戏视觉表现力 ?掌握现代游戏编程设计模式,确保代码具有可扩展性与复用性,提升开发效率"
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