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元宇宙研究:迷思、技术史与社会建构
针对近期学界和业界围绕着Web3.0、元宇宙等媒介融合的新概念和新趋势存在着的诸多迷思,本书尝试从媒介技术史的视角出发,试图在日益复杂的媒介技术生态中梳理虚拟现实的媒介建构历史,并通过对经典文献的重访与对话,从历史文献梳理中汲取理论资源和议题灵感,为当下的虚拟现实研究提供框架和方向的参考与借鉴。作者进而从虚拟空间、虚拟化身的身体经验、虚拟经济和虚拟政治等方面分别展开,提出以元宇宙为代表的Web3.0时代可被认为是数字经济从“空间内的生产”(production in the space)转换为“空间的生产”(production of the space)的体现,在这个过程中,“去身体化”的身体在元宇宙空间中获得了全新的自我诠释机会和组织方式,进行着群体性数字同步仪式的创造与维系的数字实践,沉浸式传播中参与者的身体经验分为作为感官体验、空间实践、身份替换、情感主体和虚假记忆的五个子类别,由于自我感官系统被沉浸式的媒介环境所取代,从而对受众的“真实/虚拟”的经验结构造成的影响。作者以此为基础,对元宇宙的虚拟经济主体、虚拟经济的独特性、虚拟消费的动机,以及虚拟的政治活动等进行分析,并对未来我国数字经济和元宇宙虚拟世界的治理提出了对策性建议。
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