在中世纪的法国,游戏具有重要的宗教仪式和社群管理功能,有凝聚全体社群成员共同应对各种危险的作用,在日常生活中扮演举足轻重的角色。游戏的范畴也远比现在宽泛。在16世纪中叶开始的城市化进程中,随着生活环境和社会结构的变化,游戏在近代法国失去了宗教仪式和社群管理功能,造成游戏的分化和衰落。随着游戏的阶层分化、游戏范畴发生的变化及农业社会向现代城市工业社会的转型,近代法国的休闲活动经历了一个从宫廷消闲(passtemps)到现代休闲的发展过程。
唐运冠,温州大学人文学院历史系副教授,浙江大学历史学博士。主持国社科后期项目近代法国城市化进程中的游戏和休闲研究(21FSSB017),本书为该项目的结项成果。已出版译著《女性史(文艺复兴与启蒙时期卷)》(浙江大学出版社,2023年)。
绪论
一、游戏、休闲与文明
二、社会文化史视野下的游戏和休闲研究
章 中世纪的游戏和社会
节 中世纪的游戏观念
一、游戏的概念
二、游戏的伦理
第二节 游戏与中世纪的社会生活
一、游戏的地位
二、游戏文化共同体
三、游戏的 功能
四、游戏的社会功能
第三节 古贝维尔的游戏世界
一、游戏仪式与社群关系
二、游戏广场与生活观念
三、近代的脚步
第二章 近代早期的城市化与游戏的世俗化
节 城市的游戏与城市的世界观
一、城市的游戏社团
二、戏剧职业化
第二节 改革与游戏的世俗化
一、取缔愚人节
二、大斋节的胜利
三、虐猫狂欢的演变
第三节 人文主义游戏伦理的兴起
一、儿童的游戏?
二、游戏与教育
第三章 宫廷社会与游戏的文明化
节 优雅的宫廷游戏
一、去除游戏暴力
二、塑造诚实的人
三、骑士比武的衰落
第二节 游戏与 的构建
一、游戏特权与贵族身份
二、游戏社交与游戏义务
三、宫廷游戏与 君权
第四章 游戏的分化和衰落
节 大众游戏的道德化
一、发现粗俗
二、狂欢与暴动
三、勤勉革命的影响
第二节 戏剧:从游戏到艺术
一、戏剧趣味的文明化
二、戏剧的艺术化
第三节 游戏的衰落
一、狂欢文化的式微
二、游戏成为儿戏
三、屠猫狂欢的阶级性
第五章 城市生活与近代休闲的兴起
节 从贵族的消闲到平民的休闲