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三维游戏开发——Unity引擎项目实践

三维游戏开发——Unity引擎项目实践

定  价:69 元

  • 作者:韩红雷
  • 出版时间:2025/8/1
  • ISBN:9787121509896
  • 出 版 社:电子工业出版社
  • 中图法分类:TP317.6 
  • 页码:288
  • 纸张:
  • 版次:01
  • 开本:16开
  • 商品库位:
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读者对象:本书可作为高等院校计算机、数字媒体、游戏开发等相关专业三维游戏设计课程的教材,也可供对游戏开发感兴趣的初学者参考。

本书通过一个游戏案例将Unity 引擎的各个模块融会贯通,帮助读者运用这些模块开发具体的游戏项目。全书将游戏案例制作分为角色动画、游戏场景、渲染、摄像机控制、人工智能、特效、游戏玩法、用户界面、音频和联网几部分,每部分都包含引擎技术的理论讲解及将其应用于案例的方法。另外,书中还涉及游戏策划、美术设计、游戏玩法系统等与游戏开发密切相关的内容。本书可作为高等院校计算机、数字媒体、游戏开发等相关专业三维游戏设计课程的教材,也可供对游戏开发感兴趣的初学者参考。
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