关于我们
![]() ![]() |
算法游戏教学研究
本专著利用当下热门的3D游戏开发引擎Unity作为游戏教学系统的开发平台,分析了递归算法与回溯算法的两个经典游戏案例:汉诺塔问题和N一皇后问题,在此基础上为了增强游戏教学系统对用户的吸引力以及让用户沉浸式感受算法魅力,著者设计制作三维游戏动画“小胖学算法”。通过该研究,为传统的课堂教学模式提供了另一种思想,在智能技术发展的今天,以游戏为教学的载体给学生和老师都带来了极大的方便。本专著的研究和设计,可以实现以教学为目的的算法课程教学,给当下的教学模式带来了一种全新的参考。
你还可能感兴趣
我要评论
|