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影视后期包装
全书共十四章,其中第三至七章详细介绍了Cinema 4D各工具和命令的使用方法及多种建模方式,包括内置基础几何体建模、样条曲线建模、NURBS建模和变形器建模等;第八章详细讲解了Cinema 4D中比较有特色的工具,即运动图形及其效果器;第九至十一章详细介绍了摄像机与渲染器的设置、灯光与环境的创建、材质与贴图的应用;第十二章,主要讲解了动画的模拟标签和动力学系统;第十三、十四章则通过具体的设计案例完整展示使用Cinema 4D进行实际项目设计的全过程。
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