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三维游戏制作
本书为综合型游戏开发工具Unity软件教程,重点围绕如何使用Unity制作三维游戏,注重理论和实践相结合。全书共分三章,分别为入门基础、制作进阶和综合实践。第一章主要讲解Unity的基本知识和操作方法;第二章深入阐述Unity游戏制作中的一些重要功能;第三章则详细介绍角色扮演类游戏的制作步骤。本书围绕目前市场上最流行的Unity游戏引擎,系统介绍了其操作、环境特效、材质特效、粒子特效、地形系统、动画系统、物理系统,最后还介绍了一完整游戏项目的详细制作过程,所有课程都有完整的示范文件和练习素材,方便读者练习和使用。整本书既包含了系统理论知识,也具有完整的实践内容,更配备有丰富的练习素材和教程视频,对比目前同类教程而,内容更丰富完整,配套资源更多,更有利学生学习。
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