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虚拟游戏角色的审美构成

虚拟游戏角色的审美构成

定  价:89 元

  • 作者:王静 编著
  • 出版时间:2025/3/1
  • ISBN:9787576351866
  • 出 版 社:北京理工大学出版社
  • 中图法分类:J218.7 
  • 页码:0
  • 纸张:
  • 版次:1
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虚拟游戏角色的审美要素具有承担游戏任务的功能,它不仅可以为玩家提供角色信息和资源,还可以通过剧情对话等形式构成游戏的叙事情节,成为游戏设计者与玩家交互的重要途径。事实上,虚拟游戏角色的性格特征、背景故事和发展轨迹直接决定了玩家的代入感,通过高质量的图形渲染和物理引擎技术,虚拟游戏将这些角色真实生动地呈现给玩家,营造出紧张刺激的游戏氛围。适应数字文化发展的需要,在当代美学框架内,对虚拟游戏角色审美构成要素展开研究。通过对大量虚拟游戏角色的案例分析,系统解析了虚拟游戏角色游戏性审美特质,为美学理论的发展提供了新的研究对象和视角,有效拓展了传统美学的研究范畴,为推动美学理论在数字时代的创新与发展提供理论参考和案例支撑。
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