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3D数字游戏角色设计与制作
《3D数字游戏角色设计与制作(Maya)》教材拟定主编为第45届世界技能大赛3D数字游戏艺术项目专家组组长叶维中教授,叶维中教授结合近年来中国参加世界技能大赛的参赛经验及选手培养经验,面向职业教育的日常教学,参照世赛项目的任务设计、考核标准设计教学内容。本教材力求在任务设计、培养理念、技术要求、考核标准等多个方面借鉴近年来参与世界。本书教学任务所选用的Maya软件是动画制作、特效制作、影视编辑等方面最为常用的软件之一。
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