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Unity Cookbook中文版:从游戏开发到AI实时解决方案(第2版)

Unity Cookbook中文版:从游戏开发到AI实时解决方案(第2版)

定  价:109 元

  • 作者:[澳] 帕里斯·巴特菲尔德-艾迪生(Paris Buttfield-Addison)、乔恩·曼宁(Jon Manning)、蒂姆·纽金特(Tim Nugent)著 周子衿 译
  • 出版时间:2025/3/1
  • ISBN:9787302684879
  • 出 版 社:清华大学出版社
  • 中图法分类:TP317.6 
  • 页码:404
  • 纸张:
  • 版次:1
  • 开本:
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"作为游戏开发实用指南,《Unity Cookbook中文版:从游戏开发到AI实时解决方案(第2版)》经过全面更新,沿用深受读者欢迎的三合一模式,针对139个有价值的问题给出了详尽的解决方案和有价值的讨论,旨在帮助初学者和中级开发者深入学习Unity引擎的强大功能。全书共13章,主题涉及基础脚本编写到高级技术(如AI、动画和网络等)。通过这本实用性更强的教程,读者将学会如何应用代码片段快速而准确地解决实际问题,尤其是3D游戏开发和2D游戏开发、仿真和人工智能项目中的2D/3D图形、物理、AI、声音、叙事、输入、脚本和网络等问题。
《Unity Cookbook中文版:从游戏开发到AI实时解决方案(第2版)》内容全面,可操作性强,适合希望高效使用Unity的专业人员和其他游戏开发爱好者阅读和参考。"
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