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3ds Max三维动画设计与制作
本教材从当前动画技术发展和岗位人才需求的实际出发,通过46个实践性案例,由浅入深、循序渐进地介绍了3dsMax软件的常用概念和基本操作。教材共10章,内容涵盖三维动画的概念及发展,3dsMax基础知识,基础建模,高级建模,材质、贴图与渲染,灯光与摄影机,基础动画制作,高级动画制作,MassFX物理模拟引擎,粒子系统及空间扭曲等。教材采用“功能介绍-课堂案例-课堂实训-课后拓展”的编写思路,力求通过软件功能解析,使读者深入学习软件功能和基本制作技能;通过典型案例演练,使读者快速掌握软件功能和艺术设计思路;通过课堂实训和课后拓展,拓展读者的实际应用能力。教材配套的文件包包含所有案例、课堂实训、课后拓展的贴图文件和3dsMax源文件。
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