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动画概论
教材,《动画概论》教材旨在为读者提供一个关于动画领域的全面视角。内容简介涵盖了动画的基本概念、历史演变、主要技术和艺术形式,以及动画产业的现状与发展趋势。书中首先介绍了动画的起源和早期发展,包括经典的传统动画技术如手绘动画和停格动画。随后,深入探讨了计算机动画的兴起,包括二维动画软件和三维建模技术的应用。同时,教材还关注了动画的叙事特点、视觉风格和声音设计等艺术层面。此外,书中讨论了动画在不同领域的应用,如影视、游戏、广告和教育等,并分析了动画产业的商业模式和市场趋势。通过丰富的案例研究和实践练习,本教材旨在培养学生的批判性思维和创新能力,为未来在动画及相关领域的职业生涯做好准备。
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