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原画设计 读者对象:高职
本书通过可视性的知名动画公司典型实例及著名动画影片典型案例,由浅入深地介绍原画设计的基本知识和基本方法。主要内容包括:首先,对原画的概念进行简要介绍;其次,讲解原画绘制的造型基础、运动原理及原画的基本绘制原理;最后,针对动画片中经常出现的人物、四足动物、禽类、鱼类、昆虫类、自然现象等对象的原画设计方法,结合大量实际案例进行了细致讲解和说明。本书可用于职业院校动漫设计与制作专业教学,也可供动画从业人员以及动画爱好者学习使用。
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