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Cinema 4D三维艺术与设计50课 读者对象:本书可以作为大中专院校设计类专业及平面设计培训班的教材,还可以作为图像处理和平面设计初、中级读者的学习用书
全书分为14章,共50课。本书首先介绍Cinema4D的基础知识,包括界面、基础操作、参数化模型;然后系统讲解工作中常用的建模方法,包括样条图形建模、生成器建模、变形器建模,以及高级建模;接着讲解摄像机与灯光的创建与设置方法;在材质与贴图教学单元,详细讲解材质编辑器的使用方法,以及高级物理材质和贴图的应用技巧;接下来对毛发技术、环境效果和场景渲染进行详细的讲解;本书最后几章系统、全面地讲解动画技术的基础知识、特效动画中应用最多的运动图形命令和效果器,以及动力学功能和粒子系统的使用方法。
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