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虚拟现实原理与开发:基于 Unity 的 VR 技术实现

虚拟现实原理与开发:基于 Unity 的 VR 技术实现

定  价:109 元

  • 作者:邵伟
  • 出版时间:2022/11/1
  • ISBN:9787121444845
  • 出 版 社:电子工业出版社
  • 中图法分类:TP391.98 
  • 页码:272
  • 纸张:
  • 版次:01
  • 开本:16开
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读者对象:本书适合对虚拟现实项目制作感兴趣,以及有志于从事虚拟现实软件开发工作的人员阅读,也适合院校及培训机构虚拟现实相关专业的师生参考。

随着5G、人工智能、云计算等技术的发展,虚拟现实技术将在医疗、教育、工业等场景中发挥重要的作用。同时,它还是通向元宇宙的重要入口和体验场景之一。 因为Unity是当前业界领先的VR/AR内容制作工具,所以本书基于Unity编辑器对其进行讲解。本书主要分为两大部分:第一部分讲解SteamVR 2.x Unity插件的功能,包括新引入的动作机制和Interaction System;第二部分以一个完整的VR项目为例,带领读者从零起步,从项目创建开始,到最终导出为可交付的应用程序。各章还会介绍在项目制作过程中涉及的核心技术,包括但不限于场景搭建、制作VR中的UI、使用第三方工具制作材质资源、烘焙场景的光照贴图、交互开发等。
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