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游戏化探索研究
2010年以来,“游戏化”(gamification)一词被人们广泛使用,游戏化在工作设计、营销推广、教育等领域的应用也被热议,事实上,游戏化的概念由来已久,前苏联卓越的心理学家维果茨基(Lev Vygotsky,1896--1934)就已经提出了游戏理论。而次明确使用游戏化概念的是英国游戏开发人员尼克培林,随后在知名游戏设计师、研究人员的共同推动下,游戏化才逐渐被社会认知。本书通过五章内容研究游戏化在企业管理、课堂教学等方面的运用。
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