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Shader开发实战

Shader开发实战

定  价:98 元

  • 作者:[英]凯尔·哈拉迪(Kyle Halladay)著郭华丰 韦静 译
  • 出版时间:2021/7/1
  • ISBN:9787302583349
  • 出 版 社:清华大学出版社
  • 中图法分类:TP317.4 
  • 页码:316
  • 纸张:
  • 版次:1
  • 开本:
  • 商品库位:
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主要内容:
·了解什么是着色器以及它们的工作原理
·迅速深入编写顶点着色器和片元着色器技术
·使用颜色混合,并了解混合方程式的工作原理
·了解渲染实时计算机图形时使用的坐标空间
·使用简单的数学运算为角色设置动画、模拟灯光以及创建多种视觉效果
·查找并修复着色器中的性能问题
.了解三种流行的游戏引擎(Unity、UE4和Godot)使用着色器的方式
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