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VR室内设计三维表现
《VR室内设计三维表现》共分为四章,包括3ds Max建模基础方法、Polygon建模、Polygon实例解析、UV展开与烘焙技巧。在内容设计上通过划分小节分别阐述建模基本原理、基础面板工具、Polygon建模基础、软件常用命令、软件基本设置、建模规范、UV贴图烘焙等内容,来讲解建模、优化模型、拆分UV.贴图烘焙等知识,进而渲染输出,制作出符合虚拟现实制作规范的模型资源,并导入虚拟现实平台,实现实时浏览和动态交互。《VR室内设计三维表现》在阐述vR虚拟现实技术如何应用在室内设计方面列举了大量范例进行讲解,对制作步骤进行解析,由浅人深、循序渐进地阐述VR室内三维模型的建模知识。
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