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  • 任务没那么简单解谜故事书
    • 任务没那么简单解谜故事书
    • [法] 劳琳·布伊苏,[法] 梅拉妮·鲁比诺,等/2026-1-1/科学普及出版社
    • 这是一套引自法国的互动式解谜游戏故事书,共包含2册:《追捕火星人》和《拯救驯鹿》。《追捕火星人》以太空为背景,讲述银河紧急行动队追踪火星人,阻止他们霸占银河系的故事。《拯救驯鹿》以圣诞节为舞台,圣诞老人与小精灵皮皮为拯救病倒的驯鹿努力破解魔力元气汤的配方。每本书均采用故事+解谜的方式,每章设置独立谜题。书里还设计了独特

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      定价:¥99  ISBN:9787110109779
  •  DK乐高哈利波特 霍格沃茨魔法学校 附赠限量版珀西韦斯莱小人仔
    • DK乐高哈利波特 霍格沃茨魔法学校 附赠限量版珀西韦斯莱小人仔
    • 英国DK出版社/2026-1-1/科学普及出版社
    • 这本书,为您提供:乐高+DK联手,重构霍格沃茨魔法体验 权威联名,品质双保障:英国DK出版社(百科类图书标杆)与乐高官方深度合作,既延续DK的严谨考据,又还原乐高的积木美学,内容准确性与视觉呈现感拉满,告别名不副实的周边陷阱。 全景拆解,信息系统化:从四位创始人的建校初心,到四大学院的精神内核;从变形课、魔药课的课程细

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      定价:¥128  ISBN:9787110110003
  • 徒步中国
    • 徒步中国
    • 徒步帮/2026-1-1/金城出版社
    • 本书精选覆盖中国六大区域的50条经典徒步路线——从长白山的林海雪原到西双版纳的雨林秘境,从喀纳斯的湖光山色到珠峰东坡的无限风光。每条路线配备科学的徒步分级、详实的路况说明与专业的安全指引,初探山野或挑战自我均适用。书中收录300余幅实景大片,融汇地质生态与人文故事,让读者身临其境感受中国大地的壮美与深邃。

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      定价:¥118  ISBN:9787515110578
  • 智力大冒险
    • 智力大冒险
    • 龙门七少主编/2025-12-1/武汉大学出版社
    • 本书由六种谜题训练、五个侦探故事以及番外篇组成。作品形式为混合类型,由五部侦探短篇小说(共13万字),串联起六种谜题类型(其中第一种为数独Sudoku),用故事带动谜题,提供解题思路和进阶练习(每种谜题拟50道总共300道,每种谜题难度分三阶:青铜-白银-黄金,使得孩子们能够逐次提高到中级解题水平,并附习题答案)。每一

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      定价:¥98  ISBN:9787307255371
  • 新中国围棋大事记
    • 新中国围棋大事记
    • 何云波主编/2025-12-1/浙江古籍出版社
    • 本书以编年史的方式,如实记录从1949年到2022年全国性和世界性的各种赛事、出版的重要书刊及各种围棋文化活动,再现新中国围棋发展的历程。

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      定价:¥100  ISBN:9787554019122
  • 王者荣耀艺术设定集
    • 王者荣耀艺术设定集
    • 王者荣耀编著/2025-12-1/浙江人民美术出版社
    • 本书完整记录了2023年9月1日至2024年9月30日期间《王者荣耀》70余款皮肤及配套视觉的诞生过程,涵盖人物、道具、场景三大设计维度。全书分为三大篇章:角色概念篇——呈现皮肤效果图、三视图、设计草图和概念图,首次披露设计团队前期未公开方案。场景美术篇——收录主题峡谷、回城特效舞台与过场动画等原画。海报插图篇——精选

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      定价:¥218  ISBN:9787575106856
  • 数字媒体艺术中的游戏美学
    • 数字媒体艺术中的游戏美学
    • 姜凡著/2025-12-1/长江文艺出版社
    • 本书以“艺术与娱乐的边界”为主线,围绕游戏作为数字媒体艺术的重要构成,系统阐释其美学机制、审美经验与表达策略的多维图谱。全书共六章,内容覆盖从理论定义到叙事表达、视觉设计、声音体验、玩家行为乃至机制构成等多个层面,力求以系统性的逻辑结构呈现游戏美学的复杂生态。

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      定价:¥78  ISBN:9787570242344
  • 国际象棋
    • 国际象棋
    • 《棋迹》编委会编著/2025-12-1/青岛出版社
    • 本书传播国际象棋领域的资讯,交流国际象棋教学、训练、比赛等技术知识,支持国际象棋技术理论及文化的传承、创新与交流,帮助读者拓宽知识面、提高棋艺素养。

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      定价:¥30  ISBN:9787573640628
  • 纹枰论道
    • 纹枰论道
    • 杨长强编著/2025-12-1/中国石油大学出版社
    • 本书主要内容包括:围棋基本知识,围棋死活,围棋对杀,打劫,布局,中盘,官子等围棋技能学习,在每一部分的学习中结合大学生这个年龄段的特点,将这些围棋的道理与为人处世的方式结合起来。另外由于近年来AI技术的成熟和对人类社会的深远影响,本书也介绍了AI在围棋领域的主要发展和对围棋各个方面的影响。

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      定价:¥50  ISBN:9787563688067
  • 我的世界
    • 我的世界
    • (瑞典)丹尼尔·戈德堡,(瑞典)莱纳斯·拉森著/2025-12-1/南海出版社
    • 本书以大量一手访谈和公开资料为基础,还原了《我的世界》从一款默默无闻的独立小作品,成长为全球现象级游戏与文化符号的全过程。作者并未停留在“天才程序员一夜暴富”的神话式讲述,而是将镜头深入到马库斯的童年经历、性格养成和职业路径,以及他在大公司流水线式开发和个人创作自由之间的拉扯与选择。书中细致拆解了《我的世界》在几乎没有

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      定价:¥68  ISBN:9787573513151