本书共18章,分为入门篇、提高篇和实战篇三部分。其中入门篇详细介绍了文生图、图生图和脚本等StableDiffusion软件的基础功能和操作方法;提高篇深入探索StableDiffusion的模型训练功能,并详细介绍了ControlNet、Embedding、Hypernetwork、LoRA软件常用的四大模型的训练方
本书包括基础篇(第1-6章)和应用篇(第7-11章)两篇。第1-4章介绍自然语言处理的基础知识Python编程基础及相关的自然语言处理库;第5章和第6章探讨深度学习的相关知识和技术;第7-11章结合具体的自然语言处理任务,阐述深度学习技术在这些任务中的研究和应用。
本书首先介绍了IoT安全领域,介绍了常见的IoT威胁,并提供了一个威胁建模框架,其中包括将体系结构分解为组件并使用攻击树来识别威胁。基于此,读者可以开发一种安全测试方法,发现被动侦察的无声艺术,并对物联网系统的所有层进行全面的手动安全评估,进入IoT网络并执行VLAN跳变,破解MQTT身份验证,通过滥用UPnP穿透防火
本书共分为13章,主要内容涵盖开发环境的搭建、Vue.js基础与核心、前端路由VueRouter、全局状态管理Pinia、SCSS的使用、UI框架ElementPlus的应用、数据请求Axios的集成、类型校验TypeScript的应用、脚手架Vite的使用、代码管理仓库Git的基本操作等。
"本书是高等职业教育计算机类专业基础课黑马程序员系列教材之一。本书共分为6个项目,详细介绍了Cinema4D中内置渲染器、材质、几何体建模、多边形建模、曲面建模、生成器建模、文字建模、Octane渲染器和动画等知识,并运用这些知识,完成电子商务中常见的宣传海报、商品图、宣传文字、动画等的制作。最后,通过一个综合案例增强
"本书是高等职业教育计算机类专业基础课黑马程序员系列教材之一。本书以Illustrator2023为平台,从初学者的角度出发,以“项目导向、任务驱动”的方式,采用通俗易懂的语言,详细介绍了Illustrator的使用方法和技巧。本书共7个项目,主要内容包括Illustrator基础知识、绘制基本图形、绘制复杂图形、为对
本书作为工程仿真创新设计大赛推动关键共性技术创新的成果之一,也是仿真秀平台打造跨行业跨领域的工业品解决方案“资源池”的一部分。本书将工程仿真大赛的优秀作品进行整理,以便形成可用于行业间技术转移的解决方案,技术涵盖工业设备、车辆、航空航天与国防、能源、土木建筑、生命科学等九个行业大类。本书收录和整理了工程仿真应用的案例,
本书聚焦分布式网络化系统的高效协同控制问题,基于事件触发技术给出分布式预测控制器的设计和子系统协同方法,针对不同的控制需求对控制方法进行改进,实现系统控制性能、计算资源、通信资源的折中。本书提出了一种基于时间/事件混合触发的分布式模型预测控制(DMPC)方法,并对其可行性和稳定性进行了详细分析。本书所提的事件触发分布式
本书主要介绍了AutoCAD2023的基本内容和使用方法,全书内容包括AutoCAD2023基本操作、二维图形的绘制、图层及绘图辅助功能、二维图形的编辑、文字与表格、尺寸标注、图块和图块属性、三维绘图、图形的打印和输出等。本书为创新型教材,内容全面、层次分明、通俗易懂、实用性强.每章章首都设置“本章教学要点”模块,学生
"本书是一本以项目为导向,结合微课视频资源的计算机网络技术教材。本书主要包括项目准备及网线制作与双机直连、组建局域网、添加静态路由、配置动态路由、实现VLAN间通信、部署网络服务器、网络地址转换、协议分析、无线局域网搭建以及接入广域网等内容,涵盖了计算机网络领域的多个关键主题。本书旨在通过一系列精心设计的项目和实验,让