《数字化设计与制造方法》内容设置有利于扩展学生的思维空间和提高其自主学习能力,着力于培养和提高学生的综合素质,促进学生的个性发展。《数字化设计与制造方法》主要介绍数字化设计与制造系统的组成、产品数据数字化处理、产品数字化造型技术、数字化仿真技术、现代数字化制造与管理、产品数字化开发与管理集成技术、逆向工程与快速原型制造
本书前3版曾为普通高等教育“九五”“十五”“十一五”规划教材(教高【1997】116号,教高【2002】17号,教高【2008】4号),在使用中深受高等院校工业设计专业及设计艺术类专业本科生的欢迎。现第4版又经教育部批准为“十二五”普通高等教育本科规划教材(教高函{2014}8号)。本书是一本关于工业设计的基本概念和原
1,本书中的设计案列均为作者使用RHINO建模并已经开发成为产品实物,以丰富的建模过程和结构知识讲解RHINO与产品设计的关系。 2,以设计为抓手,不求面面俱到罗列软件功能,重点以构建模型的逻辑思路为主线深入浅出。 3,集合多年经验对线面调控与设计美学的关系有机结合,将设计思想与软件原创思想在本书中妥帖地体现出来。
本书作者结合数年来从事互联网产品架构和设计工作的实践经验,加以融会贯通,概括并阐释了“以产品为中心”的互联网产品设计内在规律,以帮助产品设计师快速成长进阶。 全书分为3篇,共10章。第1篇包括前3章,审时度势地分析了互联网市场的环境变迁,帮助产品设计师找准自身定位,并确定产品设计师的职业进化路线。第2篇包括第4到7章,
设计是人类具有创意的集成创新活动,是产业链、创新链和价值链的源头,是将信息、知识、技术和创意转化为产品、工艺、装备与经营服务的先导。它决定着制造和服务的品质及价值,也是实现原始创新、融合创新、颠覆性创新的重要路径。创新设计是工业设计由工业化时代进入网络信息时代的发展,它以知识网络时代为背景,以产业为主要服务对象,以用户
基础知识软硬件应用绘画技法并重 本书从透视、造型等基础知识出发,配合Adobe、Autodesk、平板电脑等各类图形处理软硬件数字绘图技法,循序渐进的实用练习和完整产品后期效果表达和渲染,知识结构完备,内容系统实用。
本书主要介绍UGNX12.0基础环境、UGNX12.0基本操作、曲线操作、草图绘制、实体建模、特征建模、特征操作、编辑特征、曲面操作、钣金设计、装配特征、工程图、台虎钳设计综合应用实例。为了配合学校师生利用本书进行教学的需要,随书配赠了电子资料包,包含了全书实例操作过程AVI文件和实例源文件,可以帮助读者更加形象直观地
本书以探索产品造型设计中美的形态构成为主要抓手,主要以优化多样化日用产品为目的,从*基础的造型开始分析,结合几十年的教学,产品开发实际心得和对时尚美学的研究,以与时俱进的眼光对纯造型进行具有一定独到性的解剖而不是人云亦云的泛泛而论,本书中多达千幅的图例均为首次出版的具有原创性的纯(纯艺术或可衍生为产品原型)造型,理论部
本书的撰写即基于当前这种大变革的时代背景,对产品设计的思维和开发展开探讨。主要内容包括产品与产品形态概述,产品形态的成因基础,产品形态设计的原则和构成要素,产品形态设计的理念与思维以及产品形态设计的方法和程序等。
为了加强军民标准化的沟通和结合,现在系统地总结和推广这些共同的实践经验和做法,对有关问题作进一步探索和讨论,对今后建立标准学,以及适应我国经济和国防的发展都有着一定的实际意义。"标准化实践系列丛书"正是基于这样的背景。该丛书的内容较系统地总结和升华我国