本书通过35个精讲实例83个扩展实例600分钟高清语音视频教学,由浅入深、深入全面地介绍了使用UGNX12.0中文版进行机械与产品造型设计的方法和技巧。全书共8章,内容包括UGNX12.0绘图基础、二维草图设计、3D曲线设计、机械零件设计、工业产品曲面造型设计、电子产品装配设计、机械产品装配设计和工程图设计等。在讲解每
●本书是《IDEO,设计改变一切》的全新升级。作者在保留了原版内容的基础上,对近十年来,设计思维领域的发展变化进行了梳理与总结。作者尝试应用设计思维的技能来解决“真正棘手的问题”,并将自己的发现与所得呈现在这本书中。●这不是写给设计师看的书,是为追求设计思考的组织及个人打造的蓝图,协助将设计思考这种以创意解决难题的做法
爆款创意从哪里来?大数据分析?头脑风暴会议?还是大规模调研客户需求?更奏效的方法其实更简单,那就是跟随自己的直觉,从日常生活中领悟出来。了不起的创想不会以冰冷的技术助产,而是隐藏在真实的生活和鲜活的生命中。任何人在好奇心、同理心和想象力的驱动下,都会用直觉感知到围绕在身边的灵感。从灵感到创意,这层窗户纸一点就破,你只需
《产品创新设计策略开发(修订版)》结合十五年来的研究成果与丰富的研究案例,从产品创新设计与开发的视角进行系统而深入的探讨,展现了工业设计创新活动中从消费者-用户研究到设计策略形成的研究方法和开发过程,涉及消费者定性和定量研究,消费者产品造型认知与审美特性的捕捉,消费者产品造型偏好的发现以及设计参考模型与设计策略的开发等
这是一本非常有学习和实践价值的书,主要针对零基础读者编写,介绍了Rhino和KeyShot在产品造型设计中的应用。本书主要以工具操作实战为主导,核心内容包括产品草图设计、Rhino产品建模技术、KeyShot材质调整、KeyShot环境渲染和Photoshop后期处理。书中介绍的都是Rhino和KeyShot的重要功能
本书讲述了我们对设计人工物的日常审美偏好。在两个反作用的审美张力之间,这种设计是否足够熟悉,但又具有独特性?这种设计是否既可以代表一种自主性,又可以赋予某种形式的社会联系?人们与设计交互的方式是否适合设计要达到的目的?这些肯定的回答都会带来愉悦的审美反应。这种审美偏好根植于我们对安全的需求(例如:秩序、控制、归属感),
经济全球化时代,人类文化呈现多元文化交融的趋向,文化的表现形式由物质向非物质转型,人类面临着文化传承问题、生态资源问题、可持续发展问题……当人类社会进入新的发展时代,产品开发设计与生产制造正面临巨大的挑战。今天的人类社会在关注创造与发展问题时,通常会将人类以往的经验与历史现象当作经验和范式,本研究依托于以千年为单位的传
全稿分为9个章节,内容分别为:SolidWorks软件入门介绍,二维草图绘制,三维建模,装配体绘制,工程图绘制,家居产品实例建模,电子产品实例建模,家具产品实例建模,综合类产品实例建模。从软件基础入门,到案例实操,循序渐进,引导学生一步步更好掌握SolidWorks,实现掌握自主自由、灵活建模能力。
本书依据色调冷暖的过渡变化,系统地列举出一系列精彩的产品配色方案。每个方案均从黄金分割的比例出发,以60%主色、30%第二主色和10%点睛色的方式进行组织,同时每个配色均标注了PANTONE、RGB、CMYK等色值。
本书内容新颖,注重技术原理、应用方法和应用实例的结合,反映当今数字化设计与制造的*成果、新方法、新进展以及作者多年的教学科研成果。本书全面系统地分析论述了数字化设计与制造基本概念、产品数字化造型技术、产品数字化分析与仿真技术、数字化工艺设计技术、数字化制造技术、虚拟现实与虚拟样机、3D打印技术、反求工程以及智能制造等方