本书聚焦信息工程图纸绘制的核心技能,介绍了建筑平面图、机房平面布局图、网络工程流程图、智能家居网络拓扑图等典型场景的识图与制图技能。以国产化标杆软件亿图图示作为技术平台,贴合行业规范与真实工程场景,挑选12个典型项目案例,按照业务实施流程逐步推进,通过标准化制图流程训练,助力读者掌握规范化的工程制图本领。
本书主要运用文献回顾、问卷调查和数据分析等方法,总结了职业院校学生在社交媒体应用上的满意度现状,分析了满意度在不同指标、不同学生群体之间的差异性和相关性,对学校内部、社会外部及学生个人影响因素进行了深入探讨,得出了职业院校社交媒体应用满意度受多方面因素影响的结论。本书研究成果对提升职业院校社交媒体应用的质量和效果,增强
本书详尽阐述了电子科学技术的坚实理论基础,并深入剖析了电子信息技术的特点与创新。随后,其聚焦于电子信息技术的核心构成,细致分析了信号与信息处理技术、通信网与通信技术、以及计算机科学与网络技术等关键要素。此外,本书还探讨了电子信息技术在工业、农业、医疗、交通运输等诸多领域的广泛应用,为相关领域的研究者与实践者提供了极具价
本书共设11个单元,每个单元围绕一个前沿且富有挑战性的信息科技主题展开,内容涵盖增强现实技术、数字货币、智能教育、智慧出行、智能医疗、智能家居、量子通信、生物技术、云计算、网络安全以及人工智能伦理多个领域。
本书共9章,内容包括:信息与计算机系统、人工智能概述、人工智能关键技术、人工智能与新一代信息技术、人工智能大模型、生成式人工智能AIGC等。
本书共十二个项目,内容包括:信息技术基础;Windows11操作系统的使用;Office高级应用——Word软件;Office高级应用——Excel软件;Office高级应用——PowerPoint软件;人工智能概述;文字识别与自然语言处理;常见智能生成系统;图像处理与识别技术应用;无人驾驶与智能交通;人工智能的行业应
本书共3个项目,分别为信息技术应用基础、网络应用和图文编辑。项目一介绍信息技术的发展趋势和应用领域。项目二介绍计算机网络技术的发展和应用。项目三介绍图文编辑的基本规范和操作方法。
本书分七个项目,内容包括:新媒体认知、新媒体受众、互联网与新媒体、新媒体营销、新媒体娱乐、新媒体管理等。
本书剖析个体在数字洪流中的媒介化生存状态:身份如何被重构、关系如何被改写、感知如何被重塑。直面技术异化,追问人在媒介化时代的主体性,探索自由与超越的可能。
本书聚焦人工智能如何重构创意传播全流程,以“人机协同”为主线,系统阐述了AI如何赋能消费者洞察,AI如何辅助生成沟通元、生成创意、设计营销活动及媒介投放,以及平面创意、影视创意、文案创意的提示词设计,从而揭示了提示词工程在视觉传达与创意形式中的核心逻辑,最后批判性反思AI带来的伦理隐忧。