SOLIDWORKS是世界上第一套基于Windows系统开发的三维CAD软件,具有功能强大、易学、易用等特点。《SOLIDWORKS中文版基础教程》将讲解运用SOLIDWORKS2023中文版进行设计的方法,包括草图设计、实体特征设计、实体附加特征、零件形变特征、特征编辑、曲线和曲面的设计与编辑、焊件设计、钣金设计、装
《电商广告与海报设计必修课(Cinema4D版)》是一本实用性非常强的电商广告与海报设计图书,注重电商广告与海报设计的行业理论及项目应用,循序渐进地讲解了理论知识和软件操作技巧。《电商广告与海报设计必修课(Cinema4D版)》共设置5个章节,包括电商广告与海报设计概述、电商广告与海报的三维设计、电商广告与海报设计的创
本书主要讲解Vue.js3.0从入门到实战的相关内容,全书共12章,内容包括Vue.js简介、Vue.js环境搭建与项目创建、ECMAScript6的语法、Vue的基本语法、事件处理与表单绑定、组件、过渡与动画、组合式API、Vue工程化、VueRouter单页应用程序开发、axios数据请求、Vuex状态管理。读者通
本书共分9章:1章介绍自然图像抠图的背景、意义及其数学模型,并对比了色键抠图和自然场景下的图像抠图技术;2章介绍自然图像抠图的算法分类、常用数据集以及评价指标;3章介绍基于优化的自然图像抠图所涉及的像素对评价函数的意义与研究现状,并分析两个典型的像素对评价函数;4章到6章分别介绍及分析三个主流的基于优化的自然图像抠图算
虚拟现实设计与制作
在本书中,皮克斯的联合创始人同时也是知名的计算机科学家阿尔维雷史密斯认为像素是大多数现代媒体的组织原则,他提出了简单但深刻的想法,将各种令人眼花缭乱的数字图像制作统一起来。
Midjourney是在人工智能(AI)爆发式发展的大背景下涌现出的一款AI绘画工具。凭借高度的易用性和杰出的绘画能力,Midjourney已成为AIGC领域最具代表性和最受欢迎的工具之一。可以预见,在未来以Midjourney为代表的AI绘画工具将深刻改变数字绘画、平面设计、UI设计、动画制作、游戏开发等行业的生产模
本书旨在为面向未来无人化智能化作战需求,适应高速泛在、天地一体、云网融合、智能敏捷、安全可控、绿色低碳的发展趋势,构建具有云原生、智原生、安全内生、弹性内生、低成本、低能耗等特征的新型云原生网络提供指导。本书简要回顾战场通信系统的发展历程,引出面向未来的云原生网络,并分别对云原生网络总体设计、云原生服务设计模式、大规模
Bootstrap是一个基于HTML5和CSS3的前端开发框架,它现成可用的HTML元素、CSS样式、JavaScript插件,极大地提高了Web前端开发效率。目前,它已成为了前端设计领域流行的辅助技术。本书共分8章,围绕Bootstrap5的使用,主要介绍了Bootstrap5中栅格系统、CSS布局相关知识、工具类、
本书系统梳理软件定义网络(SDN)技术体系,深入解析其核心概念、协议标准和实现方法。全书共分为9个项目,分别为SDN概述及环境搭建、基于OVS构建SDN环境、基于Mininet模拟SDN环境、Mininet项目实践、基于OpenDayLight构建SDN控制面、基于ONOS搭建SDN集群、SDN控制与监控、使用SDN控