本书以实际应用为导向,遵循由浅入深、从理论到实践的原则,详细介绍了3dsMax软件在效果图设计领域中的应用方法。全书共10章,依次对效果图入门的相关知识、3dsMax软件的建模、材质贴图、灯光、渲染这四大功能进行介绍;最后以综合案例的形式对前面所学知识进行总结。全书结构编排合理,所选案例贴合实际需求,实操性强,易教易学
本书以R语言中的ggplot2包为核心,结合多种常用扩展包,系统讲解科研图表的构建逻辑与实现方法。内容涵盖软件环境配置、数据导入与整理、几何对象、美学映射、比例尺、坐标系以及主题设置等关键环节,全面覆盖科研可视化的核心流程。书中案例精选自Nature、NatureCommunications、NatureMicrobi
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Animate的使用方法和操作技巧,每一章都围绕综合实例展开,便于读者更好地掌握和应用Animate的基本功能。本书共分为9章,包括设计卡通插画、设计宣传海报、设计宣传广告、设计视音频动画、设计文字动画、设计简单动画、设计卡通动画、设计广告动画、设计网站动画等内容。
本书以培养学生数字图像处理的基本技能为核心,以实用性和审美性兼具的项目案例操作为导向,通过搭建层层递进的知识结构,让学生了解Photoshop软件的基本特点和用途,掌握图像处理的基本操作方法,熟练选区、图层、文字、色彩、路径、蒙版、通道和滤镜在图像处理过程中的使用方法和作用,并通过对于综合项目实战操作的解读让学生进一步
本书主要介绍了Maya软件渲染模块的知识和技巧,从基础的材质球参数介绍开始,逐步加深难度到各类贴图制作的案例,旨在让读者掌握Maya软件里渲染相关的操作方式和输出技巧,并能够熟练应用于实际项目中。本书注重激发读者的学习兴趣并培养读者的操作能力,有一定Maya软件基础的艺术创作者可以通过本书进一步提升模型的渲染输出能力。
本书系统阐述基于深度学习的手语自动识别技术,以及基于虚拟现实的手语交互、手语教学等辅助应用系统的相关理论与实践。全书共分为8章,依次对以下核心内容展开论述:手语及其应用领域概述、基于手部特征强化的3D-ResNet手语识别算法、融合CNN与多头注意力机制的轻量化手语识别算法、基于目标检测与序列编码的连续手语识别算法、基
本书分别介绍了基于近邻语义增强历史话语表示的对话生成方法、基于硬式选择性上下文运用的对话生成方法、基于双重阅读器的上下文自适应的对话生成方法、基于上下文控制和主题感知的对话生成方法、基于自注意力机制的情感对话生成方法、融合主题信息的情感对话生成方法以及面向主动提问的对话生成方法,通过实验验证了方法的有效性和合理性。
本书重点介绍了CAXACAD电子图板2025的新功能及各种基本使用方法、操作技巧和应用实例。全书共12章,分别介绍了CAXACAD电子图板2025入门、系统设置与界面定制、基本图形绘制、曲线编辑、图形编辑、视图控制、图纸幅面、文件操作、系统查询、工程标注与标注编辑、块操作与库操作、典型机械零件绘制实例等。
本书为教材,以“基础→进阶→提升”三级架构为核心,面向电气自动化、工业机器人及智能制造领域,构建分层递进式培养体系。共分为十大模块,覆盖机器视觉六大核心领域:硬件认知、图像处理、工业检测、3D视觉、系统集成、行业应用,融入企业真实产业案例;共分为初级岗位通过硬件认知与设备标定掌握调试维护能力;中级岗位依托质量检测、PL
本书深入讲解C++与OpenCV的核心技术,通过丰富的代码示例和实战项目,全面覆盖C++和OpenCV的基础入门、图像处理基础、高级图像处理技术、图像进阶技术、图像分析与修复、特征检测与视频处理及人脸识别等内容。本书详细介绍了C++与OpenCV的起源、优势、开发环境配置,以及图像的读取、显示、保存、像素处理、色彩空间