本书从多媒体技术及应用基础角度出发,采用理论和实践相结合的方法,介绍多媒体技术的原理和应用开发。全书分为两部分:第一部分为教学篇,共8章,主要介绍多媒体技术概述、多媒体硬件环境、音频处理技术、图像处理技术、视频处理技术、动画制作技术、多媒体作品的设计与制作、虚拟现实技术与系统开发;第二部分为实验指导篇,通过生动有趣、实
本书共五章,围绕数字媒体技术与创意应用展开论述,介绍了数字媒体技术的研究方向和内容,论述了数字媒体处理技术、数字媒体制作技术和数字媒体传播技术,综合阐述了数字媒体技术在数字媒体广告设计、数字动画创意和数字影视后期剪辑中的创意应用等内容,并进一步研究、总结了数字媒体技术的创意应用路径。
本书共12章。第1章概要介绍多媒体基础知识;第2-8章介绍多媒体创作软件Director的相关知识;第9章介绍音频编辑软件Audition的基本功能及音频处理方法;第10章介绍图像处理软件Photoshop的基本功能及图像处理方法;第11章介绍视频编辑软件Premiere的基本功能及视频处理方法;第12章介绍综合案例,
本书在深入梳理传统媒体背景下多种媒介内容形态的历史演变与固有特性的基础上,从新媒体理念与研究方法的革新、舆论舆情的多维度变迁、实务操作的转型,以及新媒体艺术的探索等多个维度入手,深入剖析了新媒体之“新”向数智时代媒体之“智”转变的关键要素,以及这一转变对数智时代“媒体与人”关系产生的深远影响。基于此,本书从多个维度探讨
本书选取Photoshop、Audition、Animate、3dsMax、PremierePro等媒体技术目前流行的新版本软件,分别介绍了图形图像处理、音频处理、动画制作和视频处理等数字媒体应用方面的知识;同时提供数字媒体电子资源,内容包括书中所有实例的源文件、PPT,以及软件操作过程录屏文件,另外附赠大量其他实例素
本工作页主要内容包括:单机位口播视频的录制、双机位采访视频的录制、多机位活动视频的录制等。
本书主要内容包括:专业信息、培养目标和要求、培养模式、课程安排、课程标准、实施建议、考核与评价等。
本书采用项目式编写方法,用通俗易懂的语言,结合丰富实用的案例,先介绍数字媒体技术的基础知识,然后分类介绍常见数字媒体技术及其应用。全书共分为8个项目,分别为数字媒体技术概述,数字图像处理技术,数字音频技术,数字视频技术,数字动画制作技术,数字游戏开发技术,增强现实技术,虚拟现实技术。
信息技术的发展使人类社会进入了新媒体时代,数字媒体已逐步替代传统媒体形式,成为人们获取信息和发布信息的有效手段,也成为人与人之间快捷交流沟通的利器。“数字媒体基础”是一门实践性、应用型很强的课程,以理论结合实践的形式,探讨了声音、图像、动画、视频类媒体数字化的基本原理,通过实践体验掌握各种数字媒体的获取和处理方法,以及
本书结合数字媒体技术发展的现状、全国计算机等级考试(一级)大纲,上海市高校信息技术水平考试(一级)大纲编写,全书共6章,主要包括数字媒体技术概述、数字声音、视频处理基础、数字图像、数字动画、数字媒体的集成与应用等内容。本书以“基本概念-实用技术-创新应用”为主线,围绕各类数字媒体的特征,设计各种应用场景展开教学,使学生