本书以交互设计开发的全流程为基础,涵盖了设计师在设计方案中的所有环节。本书共7章,循序渐进地讲解了交互设计的流程,涉及交互设计、用户体验设计、SWOT分析模型、PEST分析模型、竞品分析、定性定量研究、用户访谈、问卷调研、用户画像、用户体验地图、KANO模型、原型的制作工具、可用性测试、A/B测试、眼动测试、交互验证及
交互设计(“互联网+”新形态立体化教学资资源配套教材、江苏省一流本科课程配套教材)
本书是“多媒体画面语言学”研究系列丛书的重要组成部分。多媒体画面语言学是近些年来产生于我国本土的具有很大影响力的教育技术学新兴研究方向之一,该研究方向对智能时代数字化学习资源的设计与开发具有十分重要的意义。多媒体画面是由“图、文、声、像、交”几大媒体要素组成,本书是主要针对多媒体画面中“交”这一媒体要素的设计问题(交互
本书共分6章,以交互设计的基本流程为主线将每章的主题进行有机的串联,主要内容包括交互设计概述、交互设计原理、用户体验、设计调研、用户分析、人物角色与场景剧本。本书内容丰富,具有很强的专业性和实用性,适合交互设计师、用户研究人员、视觉设计师等相关人员学习参考。
"本书旨在帮助读者深入理解和应用智能聊天技术ChatGPT的全面指南。本书共10章,包含最基础的ChatGPT发展背景与历程、核心功能、优点和局限,ChatGPT入门操作指南,提升交互体验的基本使用技巧,免费但非常实用的ChatGPT工具和资源,ChatGPT高级使用技巧,以及OpenAIAPI开发,未来前景的全面展望
"人机对话是人工智能技术体系中一个很重要的分支领域,同时也是人工智能应用最广的场景之一。本书从人机对话的演进历程出发,从机器人的宏观架构到每个功能的微观细节,都进行了阐述。全书共11章:第1、2章介绍人机对话的发展史和人机对话的基础架构;第3~8章从用户语言理解、用户应答的方式、答案的生成三方面,详细介绍一套人机对话系
《儿童友好交互设计》试图用信息设计的方式来图解并构建交互设计理论、原则、流程和方法,可视化的儿童心理学理念指导交互设计师快速构建儿童生理、心理、认知及社会等方面的发展,探索面向现在及未来的儿童友好交互设计。《儿童友好交互设计》就像一本儿童交互设计的宝典,为设计师在设计内容有发散、交互思维有应用、儿童理论有依据、设计方法
本书在人机交互的基础上,分析了图像视觉特征的随机游走、水平集方法和图割算法的前景提取模型,阐述了基于多尺度平滑的前景提取算法,研究了不同平滑正则项对前景提取的影响,归纳了平滑正则项的条件和流形算法在前景提取中的应用,为开拓新的前景提取技术奠定了相应的理论基础。
本书由交互设计领域的思想领袖JonKolko所著,是交互设计领域的里程碑之作。本书完美地将当代设计理论和研究成果融入交互设计实践中,将对交互设计的阐释和分析推向了新的高度。本书重点阐释了对交互设计领域的理解和洞察,以及人与科技之间的联系。作者通过引人入胜的内容实现对设计师的教化,帮助设计师教化商业人士,同时确立交互设计
《人机共协计算》以人机共协计算这一理念为轴,以此对人机交互领域的现象予以归纳,对其未来发展提出一些启发。《人机共协计算》主要设置为理论篇和技术篇,共11章:第1~4章是关于人机共协计算框架的理论篇:在回顾人机交互的发展历史中,引出人机共协计算理念的由来,对技术的目的和发展趋势进行讨论,并对人机共协计算框架所涉内容与范畴