本书为电子竞技运动与管理专业规划教材系列丛书之一。全书分三大部分,第壹部分为世界电子竞技发展史,包括世界电子竞技的起源与发展、韩国电子竞技和欧美电子竞技;第二部分为中国电子竞技发展史,包括中国电子竞技的兴起、中国电子竞技在夹缝中生存、中国电子竞技的飞速发展;第三部分为电子竞技未来的发展。全书展现了电子竞技运动的发展过程
本书本书简要介绍了标准数独的规则,精选了不同难度标准数独题200道,包含四宫数独、六宫数独、九宫数独等,适合初学者入门使用,同时,也可供数独选手备赛练习。
本书全面系统地介绍了数独常见的技巧和解题思路,适合各年龄段数独爱好者学习掌握数独解法。书中采用技巧示意图讲解、卡点解答、真题详解、解题心得等多角度教学互动形式,有助于读者快速学习数独核心技巧。书中精选了配合不同技巧的练习题,使读者在理解解法后可以立刻有针对性地进行练习,事半功倍地消化书中内容。
为使象棋这一专项事业能够向科学化、规范化方向发展,笔者王国栋、李燕贵依据长期从事象棋训练的实践经验,编写了这本《下得一手好棋:象棋50讲》,以飨读者。《下得一手好棋:象棋50讲》由浅入深,包括基础知识、基本战略、典型范例等,因此,它既适用于读者自修,也可作为中小学教师的教科书,在学校中普及开设象棋课。
国内外的研究表明,孩子5岁时创造力是有天赋的,之后一路递减,成年时从□初的98%跌至5%。本书用图为主文为辅的轻松呈现方式,梳理了国内外认知发展心理学、教育学、脑科学等领域的研究成果,强调了创造力的重要性,阐释了大颗粒拼插积木对于儿童的创造力及其他核心素养的发展所具有的不可替代的作用,并在如何选择和使用积木方面为家长和
这是一套适合0-3岁宝宝的游戏翻翻纸板书,每本书以一种游戏形式贯穿,如藏猫猫、比大小、认形状、观察局部整体等,让孩子在动手翻页的过程中,锻炼手部精细动作,同时培养观察力、想象力和认知力。全书分为6册,分别是《猜猜是谁的屁股?》《真好吃》《猜猜我是谁?》《藏好了吗?》《各种各样的形状》《换一换》。 《猜猜是谁的屁股?》:
《世界经典立体书珍藏版迪士尼公主魔法立体书》是世界级纸艺设计师马修·赖因哈特代表作之一。作者通过令人惊叹的立体纸艺,为我们呈现了充满魔法的迪士尼公主世界。这本书囊括了11位迪士尼公主的精彩故事,通过27个经典立体场景,一起见证灰姑娘在舞会变身的奇迹时刻,跟随茉莉公主踏上魔毯之旅,和小美人鱼一起畅游海底,看花木兰在战场上
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七十二候与二十四节气对应,规定三候为一节气、一年为72候。本书立足传统文化,用全新益智类游戏解读七十二候,描绘了在每一个节气之后,我们生活细节上的变化。同时通过涂色、贴纸、找不同、走迷宫让孩子们更快速清晰地解读七十二候,从中体会传统文化与大自然的无限魅力。
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