本书以目前流行的3D动画制作软件Maya为基础,结合实际工作中常见的项目实例详细讲解Maya软件的动画及建模制作技术。本书分为9个项目,共计53个任务实例,全方位展示Maya软件的动画及建模制作过程。本书项目一至项目三由浅入深讲述了Maya的多种建模制作过程;项目四详细讲解了Maya软件中的材质与纹理知识;项目五详细讲
本书共分为4个单元,9个课程任务,主要讲解静物场景、角色模型、角色动作设计、游戏特效的制作流程以及制作技巧,并且每个课程任务还设计了思维拓展环节,以培养学生的创新意识与实践能力。同时,本书还适时加入技巧提示和职业素养目标的内容,丰富课程任务的制作思路,培养学生的道德价值和职业素养。
本书共12章,内容包括:你所在的网络安全吗、搭建网络安全测试环境、实施网络攻击的“先行官”、网络攻击的头号“杀手”、网络中的欺骗与嗅探技术、网络攻击的“好对象”、防火墙与入侵检测技术、数据的安全、网络账号的安全防护、无线网络的守护、Windows的优化、用好AI让网络更安全。
本书是一本系统讲述Excel中表格制作和数据分析的教程式图书,本书利用由杭州深度求索人工智能基础技术研究有限公司开发的AI模型工具DeepSeek来辅助对Excel数据处理、数据分析及数据计算进行个性化的解答和建议,从而降低初学者学习Excel各项功能的难度。本书内容包括掌握快捷的数据输入方法、学会整理不规范的数据、学
1.注重理论结合应用。在深度学习、语义表示和基础算法模块的写作过程中,采用问题引导式方法引出算法和模型,尽量出现较少的数学公式推导,配套代码从头实现主要模型,确保代码的正确性和可复现性; 2.应用部分弱化理论。在实际应用模块,以实践和创新能力培养为主,采用案例为主的写作方式,让读者理解实际应用的代码实现过程,提高动手能
随着计算机、人工智能、互联网等技术的飞速发展,虚拟现实技术已逐步从实验室走向大众。它凭借沉浸式体验为大众带来了全新感受,更在教育、娱乐、工业设计等领域得到广泛应用。 本书共8章,先介绍虚拟现实的概念起源、发展历程、相关技术现状等,让读者全面了解虚拟现实;接着介绍虚幻引擎5的安装、创建项目、操作界面等入门知识;随后通过样
《AdobeIllustrator2024经典教程》由Adobe产品专家编写,是AdobeIllustrator2024的经典学习用书。 《AdobeIllustrator2024经典教程》共17课,主要内容为AdobeIllustrator的基础知识和基本使用方法,提供大量的提示,以帮助读者高效地使用AdobeIll
本书介绍光学成像中的计算方法,包括傅里叶变换、菲涅耳衍射、相位恢复、柯林斯公式、强度传输方程、计算成像方法等,并介绍近年来关于计算光学成像技术领域的新成果,如叠层成像、傅里叶叠层成像、单次曝光成像、单像素成像、相干衍射成像、结构光照明成像、散射成像、超分辨成像等,侧重讲述计算光学成像方法的原理和数值计算方法。
本书由广东白云学院白云宏产业学院联合知名企业网络安全工程师共同编写,立足“理论为基、实践为本”的理念,系统构建网络安全知识体系。全书共9章,涵盖网络安全基础概念,密码技术,网络攻击技术,防火墙技术,入侵检测与防御系统,VPN技术,认证、授权和审计,网络安全运营与管理及网络安全法律法规核心内容。通过漏洞分析、模拟攻防演练
每门学科都有其特定的一系列概念和术语。图像工程百科丛书参照近30年以来的“中国图像工程”综述系列所统计的图像工程发展情况,分门别类地、全面地介绍图像工程相关领域的名词和术语。本书介绍图像工程中图像处理的相关概念和术语,共有8章和2个附录。前两章为绪论,其中第1章介绍图像,第2章介绍图像工程;后6章围绕图像处理六大研究方