《钢笔建筑速写》一书是一个戏剧舞台服装设计师的速写习作集。速写是服装设计师的基本功之一,却常常被设计师自己与专业教师所忽视。作者根据多年的教学经验和艺术创作实践,用自己独特的方式展示了一个设计师在服装设计领域背后的绘画作品。从书中的钢笔建筑速写,既可以看出设计师搜集素材的广泛,也可以领略不同地域、不同时期、不同风格的建
教材共分五个模块,包括建筑Revit简介、建筑建模实施流程、装饰结构设备专业建模、建模模型表达、族与体量。教材共十七个项目,部分项目又拆分为多个学习任务,细致讲解建模的流程和方法。让学生既了解RevitArchitecture建模的基本知识,又可以按教材进行实际操作。
本书内容包括建立在投影概念基础之上的画法几何基本内容;建筑图的基本制图规范;轴测图、透视图的绘制原理及在建筑表达上的应用;阴影的作法及应用等。可作为高等院校建筑学专业的教材或参考书。本书是教材的配套习题集。教材配有课件PPT,可加QQ群784300948下载并与作者交流。
建筑师与工程师、制造商和建设企业之间数字化同化及整合戏剧性地改变着我们的工作及与工作工具的关系。新的数字化技术重构了设计的组织模式和层级,从自发的步骤过渡为整体的工作流程。曾经扮演作品作者、独立创作人角色的设计师正在被半自主模式取代。算法驱动的设计工作流程深深嵌入数字化交流体系中。这给建筑学科带来了许多压力,迫使设计工
本书详细地介绍了SketchUp建模的基本方法和VRay模型渲染技法,并结合室内、建筑、景观等案例深入浅出地介绍相关技巧,使读者能快速全面的掌握设计表达技巧。 全书共11章,第1~3章讲解SketchUp建模导读,以及SketchUp建模基础、VRay的面板基础;第4~6章讲解SketchUp建模工具的应用、材质与贴图
本教程主要通过工作中实际项目制作过程作为引子,由浅及深的讲解了建筑动画制作的基本技能和技巧。第1章介绍了建筑动画的制作及流程等理论知识。第2章介绍了建筑动画场景细化的一些规范和注意事项。第3章通过空间取景介绍构图,介绍了小别墅二维空间到三维空间的思维转化。第4章通过色调、光影材质等知识,学习了鸟瞰日景的制作。第5章通过
本书依据《建设工程工程量清单计价规范》(GB50500—2013)、《通用安装工程工程量计算规范》(GB50856—2013)等现行标准规范进行编写。本书内容共有13章,包括安装工程造价概述,机械设备安装工程,热力设备安装工程,静置设备与工艺金属结构制作安装工程,电气设备安装工程,建筑智能化工程,自动化控制仪表安装工程
本书是高等职业教育桥梁专业教材。全书以最新的国家标准、行业规范为依据,并结合职业教育的特点,以学习情景(项目、任务)的形式组织内容。共有六个学习情景,主要讲解了桥梁的总体布置;地基处理;明挖基础的构造、计算及施工;桩基础的构造、计算及施工;沉井基础的构造、计算及施工;桥梁墩台的构造、施工。并配有相关的习题。本书内容重点
本书共分为7章,介绍了MicroStationCE版的基础操作,其中包括基本的操作命令、二维图纸的绘制、三维模型的创建以及动画的制作。全书结合黑龙江省龙建路桥第一工程有限公司承建的某大桥工程动目,进行主体桥梁、道路以及临建场地等三谁模型创建的操作讲解。
随着社会经济发展对应用型人才的需求,土木工程CAD已成为土木工程专业学生的必修课程。本书是针对高等学校土木工程专业学生和广大工程技术人员对土木工程计算机辅助设计学习和工作的需要而编写的。本书分14章,主要介绍AutoCAD2014的基本操作和高级技能,特别推荐了当前土木工程学科常用的一系列设计软件,如快速三维建模软件S