本书系统介绍了计算机视觉的基本原理、典型算法和经典案例,包括计算机视觉理论基础、模式识别理论基础、三维计算机视觉理论基础、深度学习技术概述、嵌人式硬件平台简介、模型压缩与系统轻量化介绍、计算机视觉感知框架与流程详解以及国际顶级视觉感知挑战赛经典案例。通过阅读本书,读者可以了解计算机视觉的基本原理和典型技术,可以解决计算
人脸识别,是基于人的脸部特征信息进行身份识别的一种生物识别技术,用摄像机或摄像头采集含有人脸的图像或视频流,并自动在图像中检测和跟踪人脸,进而对检测到的人脸进行脸部识别的一系列相关技术。 本书以作者的科研研究成果为基础,重点阐述了根据人脸点云定位眼、眉、鼻、嘴的方法,通过坐标变换介绍人脸重建的算法,最后论述根据人脸特
本书采用理论和实践一体化理念,创设学习情境,围绕局域网主题,介绍了计算机网络的基础知识和实用技能,涵盖基本概念及组建局域网的实践实验。实验内容以虚拟机WindowsServer2019、PacketTracer6.2为平台模拟实现,易于学习者完成学习。全书由6个学习情境共35个任务组成,主要内容为认识计算机网络、搭建小
本书顺应现代教育特点,理论与实践相结合,以项目任务式的方式组织内容,围绕GSXR应用开发的人才需求与岗位能力要求进行内容设计,详细介绍了如何使用Unity3D引擎进行XR项目开发。全书共分为6个项目,首先,概述了基于Unity和GSXR搭建XR应用框架的方法;其次,分别对实现GSXR项目中对象交互和手势交互进行了详细介
本书共11章,主要包括AI绘画的基本知识、AI绘画功能与技巧、运用AI编写文案关键词、生成AI绘画的流程、用MJ创作摄影作品、用MJ绘制趣味漫画、用MJ制作游戏设计、用MJ设计包装效果、用MJ绘制风格插画、用MJ设计商业Logo以及用MJ制作变焦动画等内容。
本书共10章,第1-3章介绍了HTML5与CSS3的基础知识;第4-9章介绍了页面排版、列表、表格、超链接与内联框架、DIV+CSS布局、表单;第10章介绍了JavaScript的基础知识。
Maya是一款三维建模和动画软件,被广泛应用于游戏、动画、影视、广告及工业设计等诸多领域,也是目前国内外最常用的三维特效视觉设计软件之一。本书主要内容是Maya软件的建模模块的知识和技巧的学习。学习内容将从基础的建模方式介绍开始,逐步加深难度的各类建模案例,旨在让读者掌握软件的操作方式和建模技巧,并能够熟练使用到建模项
本书共5章,内容全面,逻辑清晰,语言平实易懂,主要包含AI绘画基础知识、插件使用及模型训练、案例实践三部分。第1章讲解AI绘画的基本概念,让读者建立AI绘画的基础认识。第2章介绍AI绘画软件的安装和使用技巧。第3章介绍提示词的写作框架、常见的描述词分类和图例,以帮助读者建立AI绘画的基本能力。第4章介绍几款常见插件的使
本书采用项目任务式结构,通过大量案例全面、系统地介绍了Photoshop软件的功能和应用技巧。全书分为8个项目,主要内容包括Photoshop快速入门,编辑图像,选取图像,绘制、修复与修饰图像,应用图层,应用形状、路径与文本,应用蒙版、通道与滤镜,Photoshop综合应用。
本书由七个模块组成,包括模块一“图片艺术处理一一用创意和艺术点缀生活”,模块二“人像后期处理一一遇见更美的自己”,模块三“艺术字制作——画龙点睛之笔”,模块四“海报制作——艺术与故事的交汇之美”,模块五“图形绘制一妙手生花绘生活”,模块六“产品广告设计一一产品与广告的设计乐趣”,模块七“电商网店装修设计一一网上购物新体