本书设计了23个小任务,通过一个个具体任务的完成过程来介绍Scratch软件及硬件的应用,通过创作趣味游戏来学习制作电脑游戏、动画、音乐等知识。游戏创作过程是培养学习者创新能力的最佳途径。全书强调“玩中学”,在“玩”的过程中强化学习者的思维训练及解决问题能力,最终展现其创造力。本书所有任务实现的软件平台为Scratch 1.4,硬件平台为深圳奥特森科技有限公司的网络互动媒体——传感器板。
任务一打招呼的猫/
任务二翻跟斗的猫/
任务三快乐的小猫/
任务四面积计算器/
任务五超人/
任务六小猫与认识的新朋友/
任务七鱼儿水中游/
任务八会跳高的猫/ 任务一打招呼的猫/
任务二翻跟斗的猫/
任务三快乐的小猫/
任务四面积计算器/
任务五超人/
任务六小猫与认识的新朋友/
任务七鱼儿水中游/
任务八会跳高的猫/
任务九打猴子/
任务十计分器/
任务十一迷宫/
任务十二一起来赛跑/
任务十三躲避汽车的猫/
任务十四按门铃开关/
任务十五怕光的老鼠/
任务十六会报警的狗/
任务十七长胖的大叔/
任务十八钻木取火/
任务十九赛车控制/
任务二十水冷得更快/
任务二十一智能窗帘/
任务二十二声音能量条/
任务二十三听听光的声音/