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游戏数值百宝书:战斗数值实战(双色)

游戏数值百宝书:战斗数值实战(双色)

定  价:79 元

  • 作者:袁兆阳
  • 出版时间:2025/8/1
  • ISBN:9787121509384
  • 出 版 社:电子工业出版社
  • 中图法分类:TP317.6 
  • 页码:232
  • 纸张:
  • 版次:01
  • 开本:16开
  • 商品库位:
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读者对象:1、游戏行业相关从业人员(游戏系统策划、游戏数值策划、游戏关卡策划、游戏主策划、制作人、产品经理、运营经理等); 2、期望加入游戏行业的所有新人; 3、独立游戏设计师; 4、游戏行业培训人员。

由于数值设计是游戏战斗体验的隐形规则,因此本书聚焦这一核心领域,为读者提供纯战斗向的数值系统化实战指南。本书通过《黑暗之魂》Boss 韧性值、《英雄联盟》技能连招框架等经典案例,深度拆解战斗数值如何以简单规则构建策略深度:从角色基础属性公式、技能伤害链式模型到动态难度曲线设计,完整呈现战斗规则背后的数学架构。书中独创“目标-验证”设计框架,配套多套模块化工具(如属性成长计算表、职业平衡测试模板、战斗时长验证脚等),所有案例均基于真实项目脱敏重构,完整呈现战斗数值的构建过程。本书专为战斗系统策划、动作/MMO 开发者及游戏专业学生打造,跳过冗余理论,直击“公式推导-参数调优-风险规避”全流程。随书附赠数字资源包,帮助读者将数值设计从“经验试错”升级为“可复用的体系化方法”。
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