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动画虚拟现实玩具的三要素分析
本书从阐述早期动画制作与玩具之间的联系入手,揭示了动画与玩具之间的紧密关系。在早期的动画制作中,所有的播放装置都是由玩具制成的,因此动画与玩具之间有着密切的关系。为了实现动画,需要一种通过视觉原理再现动态图像的设备。因此,即使是在当前的虚拟现实中,动画虚拟现实玩具(AVT)的研究也已经通过动画的系谱系统进行,这种连通视觉与动态图像的设备也必不可少,因为虚拟环境的构建需要使用计算机硬件和软件来实现动画的动态图像。本书通过文献综述,找出了动画、游戏、玩具和虚拟现实技术这四者之间的异同,以及动画与玩具的形态变化和组合方式。在此基础上,通过AVT(AnimatedVirtualRealityToy)的概念建立了一个新的玩具元素和系统,进而使人们认识到动画虚拟现实玩具具有动态元素、集成元素和可扩展元素三个元素,而这将对提高国产动画的品质产生深远影响。
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