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3D计算机图形学基础

3D计算机图形学基础

定  价:59 元

  • 作者:[美]史蒂文·J.戈特勒(Steven J. Gortler)著 夏时洪 高林 译
  • 出版时间:2020/10/1
  • ISBN:9787302561057
  • 出 版 社:清华大学出版社
  • 中图法分类:TP391.411-43 
  • 页码:240
  • 纸张:
  • 版次:1
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  • 商品库位:
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《3D计算机图形学基础》共分为23章和两个附录,首先讲解了将几何点映射到图像像素的过程,及其相关基本概念和重要算法,包括变换和坐标系、旋转和插值、相机模型和光栅化、图像像素处理等基础知识。接着介绍一些高级主题,包括高真实感渲染、几何建模、动画等内容。最后的附录给出了OpenGL编程及仿射函数的相关内容。本书的特色在于详细介绍图形学中重要概念的数学原理,强调基本算法与编程的结合及其内在联系,并提供OpenGL代码示例和习题,是一本覆盖面广且基础性强的优秀教材。
本书可作为计算机科学、数学、物理等相关专业本科生和研究生的教材或参考书,也可作为计算机图形技术人员的参考资料。
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