Visual Basic语言程序设计教程/21世纪高等学校计算机规划教材高校系列
定 价:52 元
丛书名:工业和信息化普通高等教育“十三五”规划教材立项项目21世纪高等学校计算机规划教材
- 作者:吴昊,周美玲,熊李艳,雷莉霞 编
- 出版时间:2018/4/1
- ISBN:9787115475169
- 出 版 社:人民邮电出版社
- 中图法分类:TP312.8VB
- 页码:304
- 纸张:胶版纸
- 版次:1
- 开本:16开
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《Visual Basic语言程序设计教程/21世纪高等学校计算机规划教材高校系列》从程序设计概念出发,循序渐进地讲解了Visual Basic编程的基本理论和程序设计方法,主要包括Visual Basic的程序设计概念、基础知识、算法、程序控制三大结构、常用控件、数组、过程、文件、数据库基础等知识。该书有配套的实践教材,既帮助学生巩固了所学的知识,又扩展了思路,能进一步加强学生自学能力的培养。
《Visual Basic语言程序设计教程/21世纪高等学校计算机规划教材高校系列》可作为高校非计算机专业学生的计算机程序设计课程的教材,也可作为成人教育、职业技术教育、工程技术人员及自学者的程序设计课程的教材,并可作为计算机等级考试的辅导用书。
计算机科学与技术学科的迅速发展推动着大学计算机教育相关的课程体系、课程内容和教学方法不断更新。为了贯彻落实《教育部关于进一步深化本科教学改革全面提高教学质量的若干意见》精神,深入研讨和推广计算机课程的教改新成果,我们在多年从事相关教学工作及与其他高校合作的基础上编写了本书和配套的《Visual Basic语言程序设计实验教程》,目的是希望进一步推动计算机教育改革、全面提升计算机教学质量,改进计算机教学课程体系,推动精品课程教学实践与建设。本书理论教学与实践教学相结合,图文并茂,内容实用,层次分明,讲解清晰,针对高校学生的特点,采用案例教学方式,强调学生动手能力的培养。通过实际案例,促进学生对基础知识、基本技能的掌握。与本书配套的实践教程有用于拓展知识、提高创造能力的练习题和实验,既帮助学生巩固了所学知识,又扩展了学生的思路,使学生掌握Visual Basic程序设计语言的基本知识和Visual Basic程序设计的方法。参与编写本书的作者长期从事非计算机专业的程序设计教学和教学研究工作,有较深的理论研究基础和丰富的教学改革实践经验,对计算机课程教学、课程体系进行了深入的探索,对计算机课程建设进行了一定广度和深度的研究。本书由吴昊、周美玲担任主编,编写分工为:周美玲负责第1、5、7章,雷莉霞负责第2、3、11章,熊李艳负责第4、9、12章,吴昊负责第6、8、10章及本书最终的统稿。在编写大纲及书稿编写过程中,我们得到了华东交通大学信息工程学院领导的关心和支持,计算机基础教研室张恒、范萍、丁振凡、刘嫒嫒、甘岚、杜玲玲、张月园、李明翠等同仁为本书编写的最终完成付出了很多劳动,提供了很多帮助,在此向他们一并表示由衷的感谢。根据“立体化”教材体系的要求,除配套教材外,本书还提供电子教案、习题答案等相关教学资源,读者可登录入邮教育社区下载。
由于编者水平有限,编写时间仓促,书中难免有欠妥之处,恳请广大读者提出宝贵意见。
第1章 引言
1.1 程序与程序设计语言
1.2 Visual Basic简介
1.2.1 Visual Basic的发展
1.2.2 Visual Basic的特点
1.2.3 Visual Basic的启动和退出
1.3 Visual Basic的集成开发环境
1.4 建立简单的应用程序
1.4.1 设计visual Basic应用程序的步骤
1.4.2 建立简单的应用程序
1.5 面向对象的程序设计语言
1.5.1 对象和类
1.5.2 对象的属性、事件和方法
1.6 窗体
1.6.1 窗体的基本属性
1.6.2 窗体的事件
1.6.3 窗体的方法
1.6.4 焦点和Tab键序
第2章 Visual Basic语言基础
2.1 语言基础
2.1.1 Visual Basic的字符集
2.1.2 Visual Basic的词汇集
2.1.3 编码规则与约定
2.2 数据类型
2.3 常量与变量
2.3.1 常量
2.3.2 变量
2.4 运算符与表达式
2.4.1 算术运算符与算术表达式
2.4.2 关系运算符与关系表达式
2.4.3 逻辑运算符与逻辑表达式
2.4.4 字符串运算符与字符串表达式
2.4.5 日期型表达式
2.4.6 运算符的优先级
2.5 常用内部函数
2.5.1 数学函数
2.5.2 字符串函数
2.5.3 转换函数
2.5.4 日期和时间函数
2.5.5 格式输出函数
2.5.6 其他函数
第3章 VisuaI Basic程序初步
3.1 结构化程序设计
3.1.1 采用的设计方法
3.1.2 基本结构
3.1.3 特点
3.2 顺序结构
3.2.1 赋值语句
3.2.2 数据的输入和输出
3.2.3 常用语句
3.3 基本控件
3.3.1 标准控件
3.3.2 命令按钮
3.3.3 标签
3.3.4 文本框
第4章 选择结构程序设计
4.1 算法介绍
4.1.1 算法介绍
4.1.2 算法的表示
4.2 条件语句
……
第5章 循环结构程序设计
第6章 数组
第7章 常用控件
第8章 过程
第9章 界面设计
第10章 文件
第11章 图形操作
第12章 数据库应用
参考文献