高等学校计算机基础教育特色教材:Visual Basic 2005程序设计
定 价:26.5 元
- 作者:何聚厚 等 著
- 出版时间:2009/2/1
- ISBN:9787040261486
- 出 版 社:高等教育出版社
- 中图法分类:TP312BA
- 页码:295
- 纸张:胶版纸
- 版次:1
- 开本:16开
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《Visual Basic2005程序设计》是“高等学校计算机基础教育特色教材”之一。《Visual Basic2005程序设计》针对非计算机专业学生的特点,以Visual Basic 2005程序设计语言为原型,采用案例驱动、任务驱动的方式,把对知识点的介绍融入到每个功能的实例中,比较系统地介绍了使用Visual Basic 2005进行程序设计的基本方法和技巧,同时通过“提示”、“注意”和“试一试”等内容,融人作者的编程经验,引导读者逐步建立编程的基本思想,掌握编程的基本技能。
《Visual Basic2005程序设计》内容主要包括Visual Basic 2005程序设计概述、基本数据类型及算法、程序结构控制、程序调试和错误处理、数据结构、面向对象技术、My命名空间、界面设计、GDI+绘图、访问数据库等。
《Visual Basic2005程序设计》是Visual Basic 2005程序设计的入门教材,可以作为非计算机专业信息技术公共课编程方面的教材,也可作为Visual Basic 2005程序设计的自学参考书;配套的电子教案等相关教学资源可以从中国高校计算机课程网上下载,网址为http://computer.cncourse.com。
《Visual Basic2005程序设计》特色:
循序渐进的引导实例:采用案例驱动、任务驱动的方式,把对知识点的介绍融入到每个功能循序渐进的引导实例中,使读者逐步掌握Visual Basic 2005程序设计的基本技能
控件介绍和内容相融:把对各种控件的介绍和使用融入到每一章的内容中。便于读者真正理解和掌握各种控件的使用与操作
融入作者编程经验:通过“提示”、“注意”和“试一试”等辅助内容。把作者的编程经验融入到基本内容叙述和实例中。重点引导读者培养编程思维方式,并提高编程技能,达到授之以渔的目的。
在信息技术飞速发展的今天,我国已确定国民经济的发展采取信息化带动现代化的方针,要求在所有领域中迅速推广普及信息技术。在教育战线上,国家确定了大力普及信息技术教育、以信息化带动教育现代化的发展战略。高等师范院校培养的师资,不仅需要具备雄厚的专业知识,还要具有较高的信息素养。
2007年,《国务院办公厅转发教育部等部门关于教育部直属师范大学师范生免费教育实施办法(试行)的通知》(国办发[2007]34号)等有关文件的精神也表明:满足人民群众接受优质教育的要求,关键在于发展教师教育,师范院校培养的是教育人的人,就应该有更高的质量。师范院校在改革与发展中,必须坚定不移地坚持师范特色,把学科建设、队伍建设、教材建设和制度建设作为工作的着力点。在提高人才培养质量上,师范院校要特别注重加强师范生的思想品德教育,养成良好师德,提高他们做人、做事以及与人沟通合作的能力;加强师范生实践能力的培养与提高,鼓励他们积极参与助教、助研工作,强化教育实习,帮助他们提高组织、协调、管理和动手能力;加强师范生创新能力的培养,帮助他们学会学习,树立终身学习的理念,为基础教育培养培训更多高素质的教师。
因此,师范院校面临着良好的发展机遇,进一步形成尊师重教的浓厚氛围,让教育成为全社会最受尊重的事业;围绕培养造就优秀教师和教育家的目标,特别要根据基础教育发展和课程改革的要求,精心制订教育培养方案。通过深化内部管理体制改革和教育教学改革,充分调动方方面面的积极性,共同推进学校的改革与发展;充分发挥自身优势,努力编写高水平的教材,通过教材把学生引领到科研和学科的前沿,面向现代化,面向世界,面向未来,树立正确的世界观、人生观、价值观。
教材是教学指导思想、培养目标、教学要求、教学内容的具体体现,是计算机基础教育中的一项基本建设;在制定本校的课程体系后,最重要的工作是编写出高质量的教材,每门课程都应该有经过千锤百练、经过实践考验的精品教材,以保证教学质量。全国高等院校计算机基础教育研究会师范专业委员会依据《计算机基础课程教学基本要求》和计算机基础教育相关改革课题研究成果,成立了编审委员会,组织规划了面向师范院校的计算机基础教育课程教材。以强化实践环节、注重创新为原则,体现了师范院校计算机基础教育课程体系和教学内容改革的新成果。此外,这一系列教材还配套有丰富的教学辅助资源,并与现代教育技术手段相结合,充分发挥网络平台的作用,使教材更有利于广大教师和学生使用,希望这些教材的出版能够对新形势下计算机基础教育课程的改革与建设起到积极的作用,对于保障师范专业的计算机基础教育质量具有重要意义。
第1章 Visual Basic 2005程序设计概述
1.1 Visual Basic程序设计语言的发展
1.2 .NET概述
1.2.1 公共语言运行库
1.2.2 微软中间语言
1.2.3 命名空间
1.2.4 .NET的目标
1.3 Visual Basic 2005 Express Edition介绍
1.4 Visual Studio 2005集成开发环境
1.4.1 启动Visual Studio 2005
1.4.2 创建新项目
1.5 修改对象的属性
1.5.1 对象命名
1.5.2 设置窗体的Text属性
1.5.3 设置其他属性
1.5.4 保存项目
1.6 为窗体增加控件
1.7 编写代码
1.7.1 编写第一段代码
1.7.2 退出程序
1.8 对象
1.9 对象属性与方法
1.10 事件
1.10.1 触发事件
1.10.2 用户与应用程序交互触发的事件
1.10.3 由对象触发的事件
1.10.4 由操作系统触发的事件
1.10.5 避免事件递归
1.11 代码输入时的智能感知
1.11.1 列出成员
1.11.2 自动完成
1.11.3 参数提示
1.11.4 智能代码段
1.11.5 自动错误纠正
1.12 注释和空白
1.13 使用帮助系统
思考题
编程练习
第2章 基本数据类型及算法
2.1 数据与算法
2.1.1 信息与数据
2.1.2 算法
2.2 数据类型
2.2.1 基本数据类型
2.2.2 数据类型转换
2.3 变量与常量
2.3.1 变量的命名规则
2.3.2 声明变量
2.3.3 严格类型检查
2.3.4 常量
2.3.5 使用变量
2.4 字符串数据类型
2.4.1 连接字符串
2.4.2 计算字符串长度
2.4.3 子字符串操作
2.5 日期数据类型
2.5.1 获取系统的当前日期和时间
2.5.2 格式化日期和时间
2.6 运算符
2.6.1 运算符优先级
2.6.2 算术运算符
2.6.3 关系运算符
2.6.4 逻辑运算符
2.6.5 按位运算符
思考题
编程练习
第3章程序结构控制
3.1 顺序结构
3.2 If then语句
3.2.1 If Then语句单分支结构
3.2.2 If Then语句双分支结构
3.2.3 11 Then语句多分支结构
3.2.4 If Then语句嵌套
3.3 Select Case语句
3.3.1 使用Select Case语句
3.3.2 多重选择
3.4 循环结构
3.4.1 For Next循环
3.4.2 For Next嵌套循环
3.4.3 Exit For语句
3.4.4 Continue For语句
3.4.5 Do Loop循环
3.4.6 Do While Until Loop循环
3.4.7 Do Loop While Until循环
3.5 过程
3.5.1 Sub过程
3.5.2 Function过程
3.5.3 引用调用
3.5.4 传值调用
3.5.5 指定实参和形参的结合次序
3.5.6 形参的默认值
3.5.7 参数数组
3.5.8 过程重载
3.5.9 递归调用
3.6 变量的生存期与作用域
3.6.1 类级
3.6.2 过程级
3.6.3 程序块级
3.6.4 不同级别变量比较
思考题
编程练习
第4章 程序调试和错误处理
4.1 错误类型
4.1.1 语法错误
4.1.2 执行错误
4.1.3 逻辑错误
4.2 程序调试
4.2.1 设置断点
4.2.2 控制程序执行
4.2.3 跟踪变量值
4.2.4 调试程序示例
4.3 异常处理
4.3.1 异常处理语句
4.3.2 处理预期异常
思考题
编程练习
第5章 数据结构
5.1 结构
5.1.1 声明结构
5.1.2 访问结构变量的数据成员
5.2 数组
5.2.1 数组声明与引用
5.2.2 二维数组
5.2.3 多维数组
5.2.4 改变数组的大小
5.2.5 使用Array.Sort对基本数据类型一维数组元素排序
5.2.6 使用用户自定义排序算法对基本数据类型一维数组元素排序
5.2.7 使用Array.S0rt对用户自定义数据类型一维数组元素排序
5.2.8 使用用户自定义排序算法对用户自定义数据类型一维数组元素排序
5.2.9 数组列表
5.3 集合
5.4 枚举类型
思考题
编程练习
第6章 面向对象技术
6.1 面向对象的基本概念
6.1.1 类与对象
6.1.2 面向对象的基本特征
6.2 初步应用类和对象
6.2.1 定义类
6.2.2 定义属性
6.2.3 定义方法
6.2.4 可访问性
6.3 构造函数和析构函数
6.4 事件及其基本应用
6.4.1 使用事件的步骤
6.4.2 事件的基本应用
6.5 继承
6.6 多态
思考题
编程练习
第7章 My命名空间
7.1 文件操作
7.1.1 Open File Dialog
7.1.2 整体读取文件内容
7.1.3 按行读取文件内容
7.1.4 读取结构化文件内容
7.1.5 Save File Dialog类
7.1.6 保存文件
7.1.7 删除文件
7.1.8 拷贝文件
7.1.9 文件信息
7.2 目录操作
7.2.1 Folder Browser Dialog类
7.2.2 显示子目录
7.2.3 显示目录中文件列表
7.3 键盘操作
7.3.1 检测按键状态
7.3.2 发送按键
7.4 网络操作
7.5 应用程序的启动与退出事件
7.6 窗体实例间互相访问
思考题
编程练习
第8章 界面设计
8.1 创建菜单项
8.2 对菜单项进行编程
8.3 添加查找及替换功能
8.4 创建工具栏
8.5 创建快捷菜单
8.6 创建状态栏
思考题
编程练习
第9章 GDI+绘图
9.1 Graphics对象
9.1.1 创建Graphics对象
9.1.2 Graphics对象的常用方法
9.2 坐标系统
9.3 Color对象
9.3.1 系统定义的颜色
第10章 该问数据库
参考文献