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  • 简明机械设计手册
    • 简明机械设计手册
    • 李连进主编/2017-6-1/化学工业出版社
    • 本书介绍了从事机械设计所必须的常用数据和资料、常用标准和规范、常用材料、公差配合与表面粗糙度、螺纹连接、键连接、销连接、铆接、焊接、胶接、带传动、链传动、齿轮传动、蜗杆传动、轴、滚动轴承、滑动轴承、联轴器、离合器、减速器、电动机等内容,并附有相应的设计计算实例,融设计手册与通用机械零部件设计计算方法为一体。

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      定价:¥169  ISBN:9787122288004
  • 网络互联技术
    • 网络互联技术
    • 李畅,刘志成,张平安主编/2017-6-1/人民邮电出版社
    • 《网络互联技术(实践篇)》从数百个来自企业的计算机网络的工程案例内容中,筛选出49份基础工程文档,整理、汇编成标准实验文档,帮助理解、消化学习指南中的专业技术内容。本书筛选的工程文档内容包括交换机和路由器的基本操作工程文档,各项网络协议的配套工程文档,广域网验证工程文档,无线局域网基础工程文档,以及备份、恢复交换机和路由器的操作系统与配置文件的扩展工程文档。

    •                 
      定价:¥42  ISBN:9787115435064
  • 网络互联技术
    • 网络互联技术
    • 汪双顶,武春岭,王津主编/2017-6-1/人民邮电出版社
    • 全书由15个单元模块组成,包括网络基础知识、网络参考模型、基础协议、交换机工作原理、虚拟局域网(VLAN)、生成树(STP/RSTP/MSTP)、静态路由、动态路由(RIP/OSPF)、PPP、交换机端口安全、IPACL、NAT、WLAN以及网络规划与设计等相关技术。本书在每个单元中都首先描述了本单元发生的场景,对相关技术进行详细阐述,最后介绍了如何部署和配置这些技术,并给出了相应的配置案例。

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      定价:¥49.8  ISBN:9787115435071
  • Python高性能编程
    • Python高性能编程
    • (美)戈雷利克,(美)欧日沃尔德著/2017-6-1/人民邮电出版社
    • 本书针对有一定基础的Python程序员,将指导读者实现代码优化的各种方法。读者将学习如何使用智能的算法,以及使用各种相关的技术,例如numpy、cython、cpython等,以及各种多线程和多节点策略。市面上一致缺乏学习用Pyhton完成高度计算性任务的教程,而本书正是这方面不可多得的一本好书。

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      定价:¥79  ISBN:9787115454898
  • 构建之法
    • 构建之法
    • 邹欣著/2017-6-1/人民邮电出版社
    • 作者自2007年开始,在清华大学、北航、中科大微软计算机实验班、北京大学软件学院等学校教授现代软件工程课程。《构建之法——现代软件工程》是邹欣老师站在IT产业界和教育界的双重视角,结合自己在一线名校切的切身教学经验和体会,编写的一本与众不同的教材,体现了其独特的“做中学”的教学方法和理念。

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      定价:¥69  ISBN:9787115460769
  • 4G移动通信技术与应用
    • 4G移动通信技术与应用
    • 易著梁,黄继文,陈玉胜主编/2017-6-1/人民邮电出版社
    • 本书内容:1.本书主要介绍LTE基本原理和华为主流4G产品DBS3900设备、安装、数据调测、维护和故障处理。整体分两个模块,一个基本理论模块,另一个实践操作模块。2.理论部分5章:第一章TD—LTE系统概述;第二章TD—LTE系统关键技术;第三章TD—LTE网络结构和接口;第四章TD—LTE空中接口;第五章LTE物理层关键流程。实践部分7个项目。

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      定价:¥52  ISBN:9787115446435
  • 机械基础
    • 机械基础
    • 周克媛主编/2017-6-1/人民邮电出版社
    • 全书分为10章,内容包括机械和机械设计基础、物体的受力分析与平衡、杆件的基本变形与强度计算、常用的机械传动机构、通用零部件以及液压传动、气压传动等内容全书分为10章,内容包括机械和机械设计基础、物体的受力分析与平衡、杆件的基本变形与强度计算、常用的机械传动机构、通用零部件以及液压传动、气压传动等内容

    •                 
      定价:¥42  ISBN:9787115445612
  • Adobe After Effects CC高手之路
    • Adobe After Effects CC高手之路
    • 李涛编著/2017-6-1/人民邮电出版社
    • 本书由Adobe中国专家李涛倾力编著,是一本集AfterEffects影视动画后期合成技术及技巧经验于一体的案例型图书。全书共10章,分别阐述了AfterEffects的基本概念和用途,介绍了蒙版的基础操作、矢量绘图的使用及三维合成功能,并通过诸多实例讲解了光线特效、艺术化特效、三维仿真特效以及在实拍素材基础上加入AfterEffects特效等影视后期合成常用处理手法。同时随书附带一张DVD多媒体教学光盘,内容包括书中部分案例的教学视频,让读者在学习本书的过程中,书盘结合一起使用,使学习更加轻松

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      定价:¥99  ISBN:9787115406620
  • 大师谈游戏设计
    • 大师谈游戏设计
    • (日)吉泽秀雄著/2017-6-1/人民邮电出版社
    • 本书以游戏制作中的“节奏”为主线,结合丰富的游戏案例,介绍如何通过掌控节奏制作出更有趣的游戏。首先介绍构成游戏创意的3要素:主题、概念、系统。然后介绍将游戏创意归纳成型的方法,即为游戏设计最合适的节奏。所谓节奏,是指视觉、听觉、触觉等刺激产生的时机。节奏配合创意,能够让玩家产生“好玩!”的心情。本书的目的,就是让读者理解构成游戏创意的诸要素,并能够应用在自己的游戏制作工作中。

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      定价:¥39  ISBN:9787115456694
  • 中文版Maya 2014实用教程
    • 中文版Maya 2014实用教程
    • 时代印象编著/2017-6-1/人民邮电出版社
    • 本书是一本全面介绍中文版Maya2014基本功能及实际应用的书,包含Maya的建模、灯光、摄影机、材质、渲染、动画、动力学、流体与效果技术。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握Maya2014的参考书。

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      定价:¥49.8  ISBN:9787115452856