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HTML5+CSS3网页设计基础教程
- 石磊、王维哲、 李娜、谢昆鹏、王鹏程/2018-1-1/清华大学出版社
《HTML5+CSS3网页设计基础教程》全面讲述了HTML5+CSS3网页设计基础知识体系。全书共分为18章,主要内容包括:Web开发概述、HTML/XHTML/HTML5发展历程、HTML5文档的创建、HTML5表单的使用、图形/图像的绘制、音频与视频的播放与控制、本地存储体系、离线应用开发、WebWorkers多线程处理、CSS3选择器、文本及修饰、背景和边框处理、变形与动画、网页布局等,并且运用大量实例对各种关键技术进行深入浅出的分析。《HTML5+CSS3网页设计基础教程》内容丰富、结构
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定价:¥58 ISBN:9787302490913
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AutoCAD 2018实用教程
- 薛山/2018-1-1/清华大学出版社
《AutoCAD2018实用教程》全面系统地介绍了使用AutoCAD2018进行计算机绘图的方法与技巧。全书共分15章,主要内容包括AutoCAD2018快速入门,AutoCAD2018绘图基础,AutoCAD绘图辅助工具,绘制基本二维图形,编辑二维图形对象,使用文字与表格,图案填充、面域与图形信息,标注图形尺寸,块与外部参照,三维建模基础,创建三维图形,编辑与标注三维图形,观察与渲染三维图形,设计中心、打印输出和发布以及AutoCAD绘图综合实例等。《AutoCAD2018实用教程》结构清晰、
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定价:¥56 ISBN:9787302486909
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MATLAB和LabVIEW仿真技术及应用实例(第2版)
- 聂春艳、王桔、张万里、张猛/2018-1-1/清华大学出版社
本书介绍MATLAB和LabVIEW这两种图形化编程仿真软件在相关课程和工程中的应用实例。全书共分为4篇。其中MATLAB部分包括3篇,第1篇介绍MATLAB的基本操作命令、基本绘图功能、M文件程序设计基础以及符号运算;第2篇介绍Simulink建立系统仿真模型以及子系统的封装技术;第3篇介绍MATLAB在模拟电路、数字电路、信号与系统、数字信号处理、滤波器的设计以及数据分析等方面的大量应用仿真实例。第4篇即LabVIEW仿真软件部分,介绍LabVIEW图形化编程功能、虚拟仪器(VI)建模及在实
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定价:¥39 ISBN:9787302479369
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C++入门经典(第10版)
- [美]Walter Savitch著周靖译/2018-1-1/清华大学出版社
作为C++入门经典教材,《C++入门经典(第10版)》结合作者多年的教学经验,清楚梳理出一个有利于教与学的结构体系,从各章开头的内容总览,到随处可见的自测题、小结框、编程提示和编程陷阱,再到章末的小结、习题、编程练习和编程项目,由浅入深,从简到繁,可以帮助初学者渐入佳境,逐步理解并掌握重要的编程概念。《C++入门经典(第10版)》共18章,8个附录。在讲解C++基础知识之后,循序渐进地引导读者深入函数、I/O流、类、控制流程、命名空间、数组、字符串、指针和动态数组、递归、模板、指针和链表、派生类
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定价:¥138 ISBN:9787302486763
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电脑常用工具软件标准教程(2018-2020版)
- 冉洪艳/2018-1-1/清华大学出版社
《电脑常用工具软件标准教程(2018—2020版)》循序渐进地介绍计算机常用工具软件的基本操作和使用方法。全书共分11章,内容涉及各种与计算机密切相关的工具软件,包括常用工具软件基础、硬件检测软件、系统维护软件、硬盘管理软件、计算机安全防护软件、文件管理软件、文本与电子书编辑软件、网络应用与通信软件、图形图像处理软件、多媒体管理软件、光盘制作与应用软件等。本书注重知识性与实用性相结合,体现了理论的适度性、实践的指导性和应用的典型性原则,结构清晰、叙述流畅、图文并茂。《电脑常用工具软件标准教程(2
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定价:¥59.8 ISBN:9787302461852
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Office办公软件应用标准教程(2018-2020版)
- 谢华/2018-1-1/清华大学出版社
《Office办公软件应用标准教程(2018—2020版)》详细介绍使用Office设计不同用途文档、电子表格和幻灯片的方法。全书共分为16章,涵盖了有关Word操作的文档排版、图文混排、文表混排、编辑长文档等内容,有关Excel的制作电子表格、美化表格、公式与函数、使用图形、使用图表、分析数据等内容,以及有关PowerPoint的制作演示文稿、使用图形、使用表格和图表、设置动态效果、放映与输出演示文稿等内容。《Office办公软件应用标准教程(2018—2020版)》结构编排合理,图文并茂,实
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定价:¥59.8 ISBN:9787302477211
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计算机组装与维护标准教程(2018-2020版)
- 夏丽华 吕咏/2018-1-1/清华大学出版社
《计算机组装与维护标准教程(2018—2020版)》从零开始,系统全面地讲述了组装和维护计算机的基础知识。全书共分14章,内容涉及零起步——计算机基础、动手实践——组装计算机、启动计算机——设置BIOS、搭建系统——安装与备份操作系统、中央处理器——CPU、神经中枢——主板、数据中转站——内存、数据仓库——存储设备、色彩显示——显卡和显示器、声音设备——声卡和音箱、主机部件——电源和机箱、外部设备——输入设备、沟通法宝——计算机网络设备、保障措施——系统维护及故障排除等知识。《计算机组装与维护标
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定价:¥59.8 ISBN:9787302476405
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突破平面Premiere Pro CC 2015影视编辑与制作
- 齐琦/2018-1-1/清华大学出版社
本书是一本详细介绍Premiere软件操作的图书。全书以实际应用方向作为章节分类依据,完全针对初学者,以循序渐进、技术全面、效果精美、大气实用的方式编写。通过学习本书可以快速帮助初学者掌握软件技术、熟悉行业应用。本书从Premiere的基本操作与剪辑技巧入手,使读者在学习Premiere之前,学会基础的知识,并结合42个经典实例(34个实例+8个拓展练习)进行练习,几乎涵盖了全部的应用方向。本书共有10章,第1章为“基础”章节,包括Premiere界面及基本操作方法;第2~8章为“应用”章节,根
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定价:¥69 ISBN:9787302460800
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游戏专业概论(第3版)
- 谌宝业、魏伟、伍建平/2018-1-1/清华大学出版社
《游戏专业概论(第3版)》从游戏行业的各个层面由浅入深、多角度地介绍了游戏开发的历史、内部分工、制作流程等相关知识。本书由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。《游戏专业概论(第3版)》既可供游戏行业从业人员和游戏开发爱好者阅读,也可供大专院校学生、教师和研究人员参考。希望本书能给所有游戏从业人员及希望成为游戏制作者的读者带来一些借鉴,同时帮助所有大专院校游戏开发专业的学生步入游戏开发的殿堂。
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定价:¥45 ISBN:9787302489146
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3ds Max+ZBrush影视动画CG角色创作揭秘
- 优塔数码(UDA)/2018-1-1/清华大学出版社
本书囊括了国内资深数字艺术家的3D杰作,通过这些作品,你将看到他们是如何进行CG作品创作的,感受他们极具趣味的创作构思,以及软件技术的分享,并且参考他们精湛的技巧与技艺,以及一些切实可行的诀窍和方法。全书共6章,每章讲述一个精彩的案例。案例将重点阐述整体的创作流程及处理方法,着重介绍一些比较关键的技术,引导读者了解怎样制作精致的CG作品,以及身临其境地感受作品的内在故事。本书适合有一定基础的CG爱好者和学习者阅读。
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定价:¥89 ISBN:9787302482802
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