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游戏编程入门(第4版)
- [美]Jonathan S. Harbour 著,李军 译/2015-7-1/人民邮电出版社
本书是游戏编程经典入门读物的最新版。全书共分14章,包含两个附录。本书首先介绍Windows和DirectX编程,然后快速介绍游戏编程的工具箱,包括使用C++和DirectX开发游戏所需的所有基础知识。读者将学习到把思想转化为现实所需的技术,比如2D、3D图形的绘制、背景卷动、处理游戏输入、音效、碰撞检测等。在每章结束时,给出了测验题和项目以便帮助读者实践新学到的技能。本书配套网站提供了所有示例代码和项目的下载。本书自第1版出版至今已经长达十年,深受广大读者欢迎。本书有志于进入游戏编程世界且有一
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定价:¥59 ISBN:9787115390417
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电子系统设计与实战STM32+FPGA控制版
- 薛小铃 编著/2015-7-1/高等教育出版社
本书是作者多年项目实践、指导大学生电子设计竞赛、创新实验室实践和课程建设的经验总结。书中内容取材于作者多年积累的手记和项目笔记,突出了数模混合、ARM和FPGA综合的电子系统设计经验与技巧,书中所有模块电路、程序和开发实例都经过了实物的调试和验证。全书内容由导读、模拟系统设计、STM32应用系统设计、现代数字(FPGA)系统设计和综合系统设计五部分组成,各系统后面安排有相应的设计训练题。全书主要包含:运放基础,程控放大器和波形变换电路设计,模拟滤波器快速设计,高速数据转换模块设计;STM32快速
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定价:¥46.5 ISBN:9787040427332
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微积分习题与解答
- 王元,方源 编/2015-7-1/高等教育出版社
由著名数学家王元和方源合作的《微积分》(上、下)教材,倾注了两位作者多年在微积分教学中的独有心得和体会。写法经典,但是富含特色:每一个概念的引入,都是通过众多的例子、完整的细节加以阐述;在某些知识结构处理上独具创新,非常巧妙;精心安排的习题可以帮助读者更好地落实所学知识。英文版由Springer出版社于1996年先行出版,获得了巨大的成功,并获得了广泛的好评。
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定价:¥49 ISBN:9787040427455
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数学的艺术
- 丘成桐 主编/2015-7-1/高等教育出版社
丘成桐、刘克峰、杨乐、季理真编写的《数学的艺术》分数学的艺术、数学人生、数海钩沉、数学与教育、数学书信栏目,邀请知名学者撰文,内容涉及数理与人文、拓扑的艺术、折纸艺术与偏微分方程、折纸艺术与偏微分方程、回首来时路、有关尼古拉·布尔巴基学派的数学辩论、与丘成桐教授关于中国数学的对话等,是一本可读性很强的数学科普读物。本书适合高等院校的学生和教师阅读,也适合对数学和数学家感兴趣的高级读者。
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定价:¥25 ISBN:9787040428124
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通信原理与应用——系统案例部分
- 曹志刚 等/2015-7-1/高等教育出版社
本书是《通信原理与应用》的系统案例部分。《通信原理与应用》是在教育部高等学校电子信息科学与工程类专业教学指导分委员会领导下组织编写的系列教材,该教材分为基础理论部分和系统案例部分。基于教育部提出的卓越工程师教育培养计划,将理论部分和案例部分作为一个整体编写,旨在理论联系实际,学以致用,读者在学习基本理论基础上可进一步拓宽工程知识,在同类教材中这是一次尝试。系统案例部分共收纳四十八个通信系统案例,按应用类别分为七篇:移动通信、光通信、卫星通信、宽带接入、短距离无线通信、广播与多媒体通信、其他无线通
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定价:¥98 ISBN:9787040421996
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