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Bayesian data analysis
- Andrew Gelman ... [et al.]/2016-3-1/机械工业出版社
本书是《贝叶斯数据分析》的第3版,因其在数据分析、解决研究难题方面的可读性、实用性而广受读者好评,被认为是贝叶斯方法领域的权威之作。该书秉承实用性的风格介绍和分析大量最新的贝叶斯方法。作者团队中囊括了统计学界的众多大师,他们先以数据分析的视角讨论了一些统计学基本概念,之后再引进各种高级分析方法。全书共分为:贝叶斯推断基础、贝叶斯数据分析基础、高级计算、回归模型和非线性和非参数模型5部分。第1部分包括:概率与推断、单参数模型、多参数模型、渐进性以及与非贝叶斯方法的关系、分层模型等内容。第2部分包括
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定价:¥118 ISBN:9787111525844
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软件测试技术
- 李凡,田文洪,王伟东编著/2016-3-1/机械工业出版社
本书依据软件测试领域的最新国际标准ISO/IEC/IEEE29119(2013)系列,系统地介绍了软件测试的基本概念与基本原理,主要的测试用例设计技术,软件生命周期中测试的实施,软件测试的计划、组织与管理,以及软件测试领域中的一些技术性和专业性较强的主题。本书依据软件测试领域的新国际标准ISO/IEC/IEEE29119(2013)系列,系统地介绍了软件测试的基本概念与基本原理,主要的测试用例设计技术,软件生命周期中测试的实施,软件测试的计划、组织与管理,以及软件测试领域中的一些技术性和专业性较
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定价:¥36 ISBN:9787111526803
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软件工程基础
- 宋雨编著/2016-3-1/机械工业出版社
本书是软件工程的入门教材,内容实用、浅显。全书分8章,第1章软件工程概述介绍了软件的生命周期、软件工程的定义及软件开发模型等概念,第2章~第6章分别是软件需求分析、软件系统的设计、软件的编程实现、软件的测试及维护以及软件项目管理,这5章包括了软件工程的核心内容,也是用工程方法开发一个软件系统必须要经历的工作。前6章是软件工程课程教学的基本要求,每章都有案例和习题。第7章精选案例解读介绍了当代6个成功经典案例供读者品味和欣赏,这些案例是开发者的开发经验结晶,具有很强的时代感和学习价值。第8章软件工
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定价:¥49 ISBN:9787111525110
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微机原理及应用
- 主编胡钢/2016-3-1/机械工业出版社
本书以16位机的主讲机型,主要内容有:计算机基础知识、8066/8088微处理器的基本组成及工作原理、指令系统、程序设计、存储器、输入/输出接口及中断、计算器/定时器、A/D转换和D/A转换接口、总线技术、32位机简介。《微机原理及应用》在第2版基础上进行修订,根据多年来教学使用情况及微机发展现状对部分章节进行了补充和调整。全书以16位机的主讲机型,主要内容有:计算机基础知识、8066/8088微处理器的基本组成及工作原理、指令系统、程序设计、存储器、输入/输出接口及中断、计算器/定时器、A/D
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定价:¥39.8 ISBN:9787111522720
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工程力学
- 主编王晓军, 石怀荣/2016-3-1/机械工业出版社
本书精选基本的内容、方法及典型应用,并将本学科前沿的新进展和与力学有关的技术进步的新成果、新应用等及时纳入,以适应科学技术发展的需要。本书内容在保持本学科基本逻辑和体系的前提下,尽量联系相邻、相关及与之交叉的学科。本书共两篇分17章,章至第三章为刚体静力学的分析方法,第四章至第六章为工程构件的静力学分析,第七章至第十章为工程构件的的强度刚度问题,第十一章为稳定性问题,第十二章至第十七章为工程动力学问题。全书将工程实际问题中的力学分析部分,贯穿在整本书中,同一工程实例将以不同的分析侧重呈现在各个相
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定价:¥19 ISBN:9787111523420
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三维数字展示制作项目教程
- 主编周永忠/2016-3-1/机械工业出版社
本书为3dsMax的入门教材,全书分为三个单元,包括10个真实项目。单元:产品设计,主要介绍了产品模型的建造、材质和灯光的制作;第二单元:广告设计,主要介绍了室内外广告模型建造和电影、电视广告的制件,包括贴图、灯光和基础动画的制作;第三单元:场景制作,主要介绍了室内外环境的建造、环境贴图和摄影机的使用。全书以项目实施的教学法,以真实项目为例,让读者以设计人员的身份直接参与到项目的实施中,在完成项目的实施过程中掌握了3dsMax的使用,能让读者尽快地上岗。本书适合中等职业学校、高职院校学生和广大三
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定价:¥35 ISBN:9787111526674
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多媒体技术应用
- 主编张语捷/2016-3-1/机械工业出版社
本书共8个项目,主要内容包括照片处理、宣传单制作、手机铃声制作、配乐诗朗诵制作、电子贺卡制作、音乐MTV制作、电子相册制作、家庭生活视频短片制作,每个项目完成后,都给读者呈现一个完整的作品。本书从实际操作入手,以项目驱动的方式来开展学习,通过对图像、声音、动画、视频等几种常见多媒体素材为线索,用具体实例向读者介绍各类多媒体素材的处理技术及多媒体作品设计方法。本书适用于中职学校计算机类多媒体技术应用、图形与图像制作技术的教材或教学参考用书。
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定价:¥27 ISBN:9787111440314
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