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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【 G89 文体活动】 分类索引
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国际象棋入门与提高
- 陈建峰 编著/2024-1-1/化学工业出版社
本书为国际象棋入门类教程,包括入门基础知识、如何单杀王、残局基础、开局基本技巧、常用基本战术、中局常用战术、经典对局赏析等内容。可帮助零基础入门的读者认识国际象棋,学习棋子走法、子力价值、胜负规则、记谱和读谱等知识。之后全面讲解各种子力单独杀王的技巧,残局特定子力关系的胜负和规律,开局基本原则及主流布局体系等入门技法,帮助读者快速提升棋艺水平。
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定价:¥49.8 ISBN:9787122439529
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电子竞技赛事与运营(第2版)
- 孙博文,常方圆 主编;应舜洁,王茜,程宝娟,杨晓舟,於骞,王蕊,俞萍 副主编/2023-8-1/清华大学出版社
信息网络基础设施建设的加速、通信技术的创新推动了互联网与电子竞技产业的深度融合,既为电子竞技用户提供了更舒适的体验环境,也为电子竞技赛事的全面发展带来了更多机遇。本书的编写参考了大量文献资料并结合市场调研,系统阐述国内外电子竞技赛事的发展历史,介绍电子竞技赛事运营人员的职业道德,讲解电子竞技赛事运营的工作内容与要求,旨在使读者了解电子竞技赛事基础及赛事运营的策划、推广、招商、执行与收尾工作。本书可作为高校电子竞技相关专业的教材,也可供从业人员自学参考。
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定价:¥69.8 ISBN:9787302638971
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电子竞技蓝皮书:中国电子竞技发展报告(2023)电子竞技社会价值
- 段鹏,张易加,王筱卉,季彬/2023-6-1/社会科学文献出版社
本书立足中国电子竞技的历史源流、发展现状、特性及问题,从理论谱系定位到实践路径,完成了对电子竞技正向价值的论证和阐释。全书分为总报告、分报告、专题篇、案例篇四部分,详细论述了电子竞技产业的发展现状、特性及问题,探索了电子竞技俱乐部、电子竞技用户、电子竞技人才培养等多元内容,并分析了电子竞技全球化发展的策略及效果。本书力求为中国电子竞技社会价值的传播提供可行性方案和策略性建议,旨在引导读者多向度思考,建立正确的电子竞技社会价值观,可作为电子竞技研究者的参考用书、电子竞技从业者的指导用书、电子竞技爱
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定价:¥168 ISBN:9787522816104
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德州扑克十年理论波动
- 刘立奥/2023-6-1/电子工业出版社
德州扑克已然在各地蓬勃发展,数以百万计的玩家因为各种各样的原因参与到这个游戏中来,也被这个游戏的魅力深深吸引。可是,市场上适合大多数德州扑克爱好者阅读的理论书籍却不多。德州扑克被誉为扑克界的凯迪拉克,它规则简单,上手容易,十分钟就可以学会,八岁到八十岁都可以玩。德州扑克斗智斗勇,玩家需要具有很高的智商和情商,想要玩好并不容易。作者以2个维度,六大思维模型,5大博弈关系8大牌面的理论框架,并且给出了在每一种决策背景下的解决方案和思考方法,读者通过本书能真正有效不走弯路的理解扑克游戏的本质和博弈魅力
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定价:¥60 ISBN:9787121454790
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象棋名手大赛佳局赏析(2022年度)
- 刘锦祺 编著/2023-5-1/化学工业出版社
本书中精选的棋局选自2022年主要举办的比赛有第二届上海杯象棋大师公开赛、第八届温岭杯象棋国手赛、第国届全国棋棋后赛、广棋杯第十届象棋快棋赛、2022年第二届全国象棋冠军元老赛、第十一届碧桂园杯象棋冠军赛、第三届鹏程杯全国象棋排位赛、第五届吉视传媒杯全国象棋南北对抗赛、全国象棋快棋锦标赛、全国象棋男子甲级联赛、全国象棋女子甲级联赛、世界象棋锦标赛、2022年中国象棋协会城市团体网络赛、2022年一带一路“谢侠逊棋王杯”象棋国际网络公开赛等主要赛事。对棋局中的精妙变化及行棋意图进行拆解和分析。
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定价:¥59.8 ISBN:9787122430137
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中老年象棋进阶指导(外练实战技巧)
- 刘锦祺 编著/2023-1-1/化学工业出版社
《中老年象棋进阶指导》把中老年棋手需要补充的知识要点,根据内容体系的差异,分为“外练实战技巧”和“内修涨棋要诀”两册。后者主要是为中老年读者“补习”那些本应在全盘实战之前就烂熟于心的基础原理、运子原则、杀法规律、日常训练方式等内容。而前者也就是本书,主要从布局技巧、计算分析、中局策略、残局转换等实际技法出发,指导读者掌握一些可以立刻学以致用的“外家功夫”,帮助读者在棋局各阶段中迅速找到合理的战术策略及对应的攻防技巧,有效提升棋艺水平。
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定价:¥59.8 ISBN:9787122420992
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网络游戏角色设计与制作实战(第二版)
- 谢楠/2022-12-1/电子工业出版社
本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解和实例制作三大部分。概论部分主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的架构、产品整体研发制作流程,以及游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解;基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程、人体的基本比例和结构知识,以及3dsMax软件的基本建模操作;实例制作部分通过各种典型的网络游戏角色制作项目案例,让读者系统掌握3D游戏角色的基本制作流程和方法技巧。相对于第一版来说,本书更新了实例制作部分的项目内容,同时更新了实例项目
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定价:¥79 ISBN:9787121446375
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游戏养育力
- 张善风/2022-5-1/电子工业出版社
游戏在孩子整个身心发展过程中起着不可或缺的作用。每一位父母都知道,游戏能带给孩子快乐的情绪体验、增强孩子记忆力、提高智力;而事实上,游戏对于孩子的作用,远远超出父母的认知。德国心理学家格鲁斯认为,游戏就是学习或者练习,就是孩子对未来生活的准备。一方面,孩子在生活中屡次犯错,就是因为练习不够;而父母在教育孩子时,也需要游戏来学习和练习。本书的核心理念是指导家长用亲子游戏的方式来管教和处理孩子的各种问题。具体讲,就是教会家长把孩子可能会抵触的枯燥说教和苦口婆心的劝诫,变成孩子喜欢并乐于参加的游戏,在
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定价:¥88 ISBN:9787121433986
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