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  • Spring Boot+Vue 3 大型前后端分离项目实战
    • Spring Boot+Vue 3 大型前后端分离项目实战
    • 十三/2022-12-1/电子工业出版社
    • 本书通过一个前后端分离的线上大型商城项目设计,介绍SpringBoot+Vue的技术栈实战,旨在帮助读者获得开发和统筹一个完整项目的能力,让读者在实战中融会贯通当下的热门技术栈。书中从零开始实现一个完整且纯正的前后端分离商城应用,实现前端、后端、数据库设计与开发流程,包括技术栈的详细讲解、多个功能模块的开发实践、实际项目开发中的产品流程等。

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      定价:¥138  ISBN:9787121446207
  • 物联网与智慧医疗
    • 物联网与智慧医疗
    • 高燕婕/2022-12-1/电子工业出版社
    • 物联网是新一代信息网络技术的高度集成和综合运用。大力推进物联网技术,进而实现智慧医疗发展目标,是本书要阐述的内容。全书共分12章。第1章介绍了医学信息学基础。第2章和第3章介绍了物联网在医疗卫生领域涉及的主要技术及基础设施。第4章介绍了物联网在医院信息化建设中的应用。第5章重点介绍了物联网与智慧化临床管理。第6章介绍了物联网在医院管理中的应用。第7章介绍了物联网在中医现代化中的应用。第8章和第9章讲述了物联网与公共卫生,以及物联网在医疗质量安全管理方面的应用。第10章介绍了物联网在医院环境管理,

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      定价:¥95  ISBN:9787121446108
  • 体系仿真技术
    • 体系仿真技术
    • 黄晓冬 等/2022-12-1/电子工业出版社
    • 本书围绕复杂体系仿真系统的开发实践需求,以“高性能、高精度、高逼真、高可信”为目标,通过将大型复杂体系仿真软件的开发作为软件工程的一个特例,从软件工程的角度揭示了体系仿真系统的开发与执行过程。同时,运用反射式面向对象和离散事件仿真理论,详细介绍了自主研发的体系仿真平台技术及应用案例,展示了作者团队的最新研究成果。

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      定价:¥98  ISBN:9787121445866
  • 老年痴呆家庭康复
    • 老年痴呆家庭康复
    • 胡昔权/2022-12-1/电子工业出版社
    • 本书内容分为六部分,分别为认识痴呆、怀疑家人得了痴呆怎么看病、得了痴呆怎么办、痴呆照护者可能遇到的问题及处理、如何预防痴呆、痴呆老人突发情况如何处理,让患者全面、系统地了解痴呆的诊治、康复及护理流程。在本书中,我们列举了早期认知障碍患者面临的问题,并通过病例结合图片或视频的方式,将认知康复训练方法详细地介绍给读者,让读者能够更准确地掌握这些训练方法,并在家中开展。希望本书能为读者在老年痴呆的居家识别、诊断治疗、居家康复、居家护理、照护者支持、痴呆预防等方面提供全面、详细的指导,也让越来越多的人认

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      定价:¥88  ISBN:9787121446429
  • 游戏×动漫:设定!创作属于你的世界
    • 游戏×动漫:设定!创作属于你的世界
    • (日)有里/2022-12-1/电子工业出版社
    • 从了解概念艺术开始入手,讲述概念艺术家的工作日常。本书为作者展现了专业概念艺术家的工作思路和工作日常。通过实景描述,让正在从事或有意愿从事这项工作的读者对这个行业有更加深入的了解!书中的案例从现实生活延伸至幻想世界,建立完整的世界架构,在幻想世界部分中,将从零开始进行思考和设计以“浦岛太郎”为原型的原创世界“龙宫城”。这本书会让你产生“想要构架自己原创的世界”“想要设计世界”的想法。

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      定价:¥99  ISBN:9787121444548
  • 软件测评典型案例剖析
    • 软件测评典型案例剖析
    • 于秀山 等/2022-12-1/电子工业出版社
    • 本书以装备软件相关测试标准为基础,系统收集并整理了具有普遍性和代表性的测试案例,涵盖文档审查、代码审查、静态分析、代码走查、逻辑测试、功能测试、性能测试、接口测试、边界测试、强度测试、余量测试、容量测试、安全性测试、安装性测试、兼容性测试、人机交互界面测试等多种测试类型。本书所有测试案例均来自实际的软件测评项目,案例真实、贴切,其中既有优秀的测试案例,也有大量存在不足的测试案例,对于每一个测试案例,特别是存在不足的案例,进行了点评分析。透过这些测试案例,我们可以看到,软件测试不充分的诱因已远远超

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      定价:¥59  ISBN:9787121446603
  • 网络游戏角色设计与制作实战(第二版)
    • 网络游戏角色设计与制作实战(第二版)
    • 谢楠/2022-12-1/电子工业出版社
    • 本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解和实例制作三大部分。概论部分主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的架构、产品整体研发制作流程,以及游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解;基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程、人体的基本比例和结构知识,以及3dsMax软件的基本建模操作;实例制作部分通过各种典型的网络游戏角色制作项目案例,让读者系统掌握3D游戏角色的基本制作流程和方法技巧。相对于第一版来说,本书更新了实例制作部分的项目内容,同时更新了实例项目

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      定价:¥79  ISBN:9787121446375
  • 单片机C语言应用100例(第4版)
    • 单片机C语言应用100例(第4版)
    • 王会良 等/2022-12-1/电子工业出版社
    • 本书在前3版的基础上,以MCS—51单片机为主体,从实际应用入手,结合大量实例循序渐进地讲述51单片机C语言编程方法,以及51单片机的硬件结构和功能应用。全书分为基础篇、应用篇和综合提高篇。本书所有实例均采用仿真软件Proteus仿真和实验板实验,使读者真正做到“边理论、边实践”,在实践中逐步掌握单片机的硬件结构和开发方法。本书在编写时力求通俗、易懂,硬件原理以“有用、够用”为原则,内容讲解以“紧密结合实践”为特色。本书特别适合单片机零起点的初学者使用,可作为高等院校控制类专业学生、电子爱好者及

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      定价:¥98  ISBN:9787121445767
  • 增量价值:真长期主义者指南
    • 增量价值:真长期主义者指南
    • 刘欣/2022-12-1/电子工业出版社
    • 我们的一生应当追求怎样的价值?是存量价值的内卷与腾挪,还是增量价值的创造与开拓?本书归根结底就是要更深入地讨论何为长期主义、何为真长期主义者,同时,为读者构建出一套体系完备的真长期主义者行动指南。本书的第一章,其主题是"原理”,这一章是全书的基础,引出了"增量价值”这一概念。第二章的主题是"视角”。我们是一群注定要自己对自己负责的人,应当明白如何看待自己、理解他人,如何看待要做的一些必要的事情。第三章与第四章则分别聚焦于"个人”与"组织”,介绍了个人应该如何做一些事情,应该具备怎样的思想。同样,

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      定价:¥69  ISBN:9787121445330
  • UG NX 2007中文版完全自学一本通
    • UG NX 2007中文版完全自学一本通
    • 孙岩志/2022-12-1/电子工业出版社
    • 本书基于UGNX2007软件,对其中的各个模块进行了全面、细致的讲解,由浅入深、循序渐进地介绍了UGNX2007的基本操作及命令的使用,并配以大量的制作实例。全书共15章,内容涵盖基础入门操作、特征与曲面建模、行业应用设计3个方面。本书语言通俗易懂,内容讲解到位,操作实例具有很强的实用性和代表性。同时本书的专业性和技巧性等特点也比较突出。

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      定价:¥99  ISBN:9787121446825