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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【 TP31 计算机软件】 分类索引
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Access2010数据库程序设计基础实验与学习指导/普通高等教育“十三五”规划教材
- 杨为明,隋励丽 著/2017-8-1/科学出版社
《Access2010数据库程序设计基础实验与学习指导/普通高等教育“十三五”规划教材》是《Access2010数据库程序设计基础》(修订版)(鲍永刚主编,科学出版社)的配套实验与学习指导书。全书共分为两篇。第1篇是Access2010数据库程序设计基础实验,共包括22个实验,针对每个实验给出了实验目的、实验任务及步骤;第2篇是全国计算机等级考试二级Access数据库程序设计介绍,包括考试大纲、模拟试题及参考答案。全书最后以附录的形式对数据结构与算法和软件工程基础的相关内容进行了介绍,供读者参考
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定价:¥25 ISBN:9787030538840
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Unity虚拟现实项目(影印版)
- Jonathan Linowes著/2017-4-1/东南大学出版社
本书将教授使用Unity进行虚拟现实开发的方方面面。你将学会如何使用Unity开发特定设备上(如OculusRift和GoogleCardboard)的VR应用,如何同虚拟世界打交道。借助生动有趣的项目向你展示如何构建各种VR体验。除此之外,还通过Unity编辑器和C#来深入学习Unity3D游戏引擎。在本书最后,你将有能力使用Unity设计出内容丰富的交互式虚拟现实体验。
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定价:¥65 ISBN:9787564170806
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HTML5和CSS3响应式页面设计(影印版)第2版
- Ben Frain著/2017-4-1/东南大学出版社
web访问方式的不断变化意味着屏幕尺寸和用户体验永远没有上限,响应式页面使得页面内容得以适应于现在和将来的设备。学习使用“响应和移动优先”的方法构建网站,使其能够轻松地呈现在所有的访问设备之上。通过大量的示例以及对于现代流行技术和语法的详细讲解,本书可以作为一切“响应式”实现的全面参考资料。第二版涵盖了所有最前沿的技术和工具,足以让你实现杰出的响应式设计,确保项目能够经受住未来的考验。
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定价:¥72 ISBN:9787564170721
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Swift 2面向对象编程(影印版)
- Gastón C.Hillar著/2017-4-1/东南大学出版社
本书包含了大量Swift面向对象编程常见问题的解决方法。书中以真实的场景帮助你了解对象的概念,演示如何利用对象轻松地编写出易于理解和重用的代码。你将从中学习到使用Swift的数据封装特性来保护和隐藏数据,编写能够处理不同类型对象的代码来最大化地实现代码重用,见识到多态化的威力以及如何在普通代码中使用继承和多重继承。除此之外,还会接触到已有代码重构以及能够简化源代码维护和扩展的组织方法.阅读完本书之后,你将能够编写出质量更高、更健壮、更具备可重用性的代码,这一切都有助于构建更棒的应用程序。
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定价:¥74 ISBN:9787564170790
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Python并行编程参考手册(影印版)
- Giancarlo Zaccone著/2017-4-1/东南大学出版社
对于开发人员而言,如今要想充分利用所有可用的计算资源来构建出高效的软件系统,并行编程技术是必不可少的技能。从多核到GPU系统,再到分布式架构,计算量繁重的程序都离不开编程工具和软件库。本书首先简要介绍了并行编程,然后讲述了Python的基础知识。随后探究了基于线程的并行模型、采用同步线程的Python线程模块以及锁、互斥量、信号量队列、GIL和线程池的用法。
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定价:¥66 ISBN:9787564170738
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Access数据库系统与设计
- 李梓主编/2017-1-1/科学出版社
《Access数据库系统与设计》系统地介绍了MicrosoftAccess数据库管理系统的基础知识和应用系统设计方法,并以丰富的实例演示各种数据库对象的具体操作。《Access数据库系统与设计》的特点是,由浅入深,通俗易懂,实例丰富,可操作性强。《Access数据库系统与设计》实例和习题均为教学管理类,易于读者理解和接受,特别是每章后都设计了配套的习题和上机实验,覆盖了各章节主要知识点,便于读者掌握所学知识,对培养读者的创新意识和实践操作能力,以及提高计算机应用水平,效果显著。《Access数据
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定价:¥43 ISBN:9787030527011
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增强现实游戏开发(影印版)
- Micheal Lanham著/2017-1-1/东南大学出版社
21世纪以来,虚拟现实技术得到了高速的发展,这门学科涉及计算机图形学、多媒体技术、传感技术、人工智能等多个领域,具有很强的交叉性。虚拟现实技术被认为是21世纪发展为迅速的、对人们的工作生活有着重要影响的计算机技术之一,在教育、医疗、娱乐、军事、建筑、规划等众多领域中有着非常广泛的应用前景。本书详细介绍了虚拟现实应用的基本原理及其在游戏和桌面应用程序中的应用。
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定价:¥78 ISBN:9787564173609
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