AfterEffects是一个功能强大的影视合成和特效制作软件,除影视制作外,在网页、游戏、动画、媒体出版等领域也有着广泛的应用。本书是一本对AfterEffectsCS6进行系统教学的初、中级教材,由Adobe认证教师与影视制作专家总结多年教学与制作经验编著。全书按教学流程分为20章,前15章介绍软件的合成操作及特效
本书依托企业典型项目,对CorelDRAW知识及应用作了全面的讲解,使读者不仅能熟悉CorelDRAW各种工具的用法,而且能综合利用CorelDRAW制作各类平面作品。书中各个项目都是经典案例,能激发读者的学习热情。本书由14个项目构成,各个项目又由多个任务构成,内容分为两部分,第1部分以6个项目案例的形式介绍了Cor
本书主要介绍了无线网络组建、配置与应用所应具备的知识和技能,采用项目任务式教学手段。通过项目背景描述、学习目标设定、任务分解、知识准备、任务实施、任务评价等方式,全面介绍常用设备的配置与调试方法,突出动手、实践,使读者能够快速掌握无线网络的组建配置与调试,提高读者的学习效率。全书案例丰富,内容由浅入深,配合案例逐渐提高
本书根据高职高专教育的特点和需求,基于典型实际设计工作任务和设计工作过程导向,对绘制具有代表性的建筑图样典型实例的讲解,采用项目式教学的编写体例进行编写。全书共分为四个部分,分别介绍使用AutoCAD2012绘制建筑施工图的基本方法;天正建筑8?5、天正电气8?5软件的基本使用方法,以及图纸输出的相关内容。本书图文并茂
《职业教育计算机专业改革创新示范教材:文字录入与编辑实训教程》采用任务驱动和理实一体化相结合的方式编写,以企事业单位中的具体实例为任务目标,让学生体验整个工作流程,并在完成实例的过程中掌握和提高相应的知识与技能。全书分为3篇:基础篇是录入的入门技能,内容包括指法训练、汉字录入和数码录入;实战篇是对录入技能的提高及各种实
本书作为计算机图形学的入门教材,主要介绍了计算机图形学的基本概念、原理、方法和内容,详细讲述了图形系统的组成、基本图形的光栅生成算法、常用交互技术和方法、图形裁剪和图形变换、典型曲线和曲面、可见面判断算法和真实感图形生成算法。本书和其他同类型教材的最大不同是突出实用性,几乎所有算法都给出具体实现的C或Vc++源程序,读
本书引入企业真实的工程案例,以项目方式组织知识内容。全书由七个项目组成,内容涉及认识局域网、了解以太网、构建简单办公网、优化和扩展办公网络、构建路由网络、构建三层交换网络、实现园区网互通、保护办公网和园区网安全及搭建校园无线网络等。主要介绍了网络服务器及操作系统选型、安装、维护、调优、备份及恢复;网络设备调试、维护;企
《HBase权威指南》探讨了如何通过使用与HBase高度集成的Hadoop将HBase的可伸缩性变得简单;把大型数据集分布到相对廉价的商业服务器集群中;使用本地Java客户端,或者通过提供了REST、Avro和Thrift应用编程接口的网关服务器来访问HBase;了解HBase架构的细节,包括存储格式、预写日志、后台进
本书主要讲解CorelDRAWX4基础知识,绘制与编辑图形,绘制与编辑曲线,编辑轮廓线和填充颜色,排列与组合图形,处理文本,添加特殊效果,编辑位图及打印输出图形等知识。本书最后还安排了综合实训内容,进一步提高学生对软件知识的应用能力。本书采用项目式、分任务讲解,每个任务主要由任务目标、相关知识和任务实施3个部分组成,然
本书主要讲解了走进Flash动画世界、绘制与编辑图形、制作Flash基本动画、制作遮罩与引导层动画、制作有声动画、制作Deco动画和骨骼动画、制作脚本与组件动画及Flash动画后期操作等知识。本书最后还安排了综合实训内容,进一步提高学生对知识的应用能力。本书采用项目任务教学法,每个任务主要由任务目标、相关知识、任务实施