本书共分8章,内容包括初识Maya、多边形建模、曲面建模、灯光与摄影机、纹理与材质、渲染、动画、特效等。全书以案例的形式,全面、系统地介绍了AutodeskMaya2014的操作方法和实际应用,书中内容难度由浅入深
本书共分为四篇25章,从Creo4.0的安装和启动开始,详细介绍了其基本操作、草绘设计、实体特征设计、构造特征设计、特征操作和程序设计、曲面设计和曲面编辑、工程图设计、装配设计、钣金设计、注塑模具设计、数控加工等内容,并讲解了7个行业的综合应用设计范例,为读者提供良好的就业指导。
本书共分15章,是使用ASP.NET4.5技术结合C#2012编程语言制作动态网站的教材,从最基本的语法知识讲起,书中运用大量的图片和应用实例,向用户展示了ASP.NET4.5进行动态网站设计的强大功能和丰富的内容,手把手的教用户学习ASP.NET4.5。
针对目前物联网工程专业成立时间短,市场上缺乏比较适合的教材的现状,本教材将本着理论结合实践这一思想,从“应用系统”的角度,借助软件工程的思想,结合多个实例介绍物联网应用系统的完整设计和实现的过程,充分体现“物联网应用系统”与一般互联网应用系统的区别,使学生能够通过本教材的学习,基本掌握物联网系统的设计方法。
本书介绍了初学者学习DreamweaverCC必须掌握的基础知识和操作技巧,具体内容包括网页制作基础知识、创建与管理站点、使用图像与多媒体丰富网页内容、超级链接的应用、使用表格布局页面、应用CSS样式美化网页、使用APDiv元素布局页面、使用框架布局网页、利用模板和库创建网页、使用JavaScript行为创建动态效果和
本书主要讲解MAX动画制作原理及解析Max在建筑动画表现中的关键技术,由动画基础篇和动画应用篇两部分组成。由浅入深地讲解了MAX中的关键帧动画、曲线编辑器动画、材质动画、粒子系统和动力学动画基础知识,动画理论与经典实例相结合,对Max的动画模块进行了深入剖析。第二部分为动画应用篇,讲解了建筑动画中的关键技术,以及树木、
本书主要针对PhotoshopCC2015版本编写,包含11个项目,内容主要围绕图层及图层样式、图像绘制及填充方法、修复图像方法、图像色彩控制、文字处理、通道、滤镜及各种特效处理方法、项目实战等方面进行详细讲解。
本书系统地介绍了PhotoshopCC的基本功能、操作方法和应用技巧。本书共分9章,主要包括PhotoshopCC基础知识、基本图形绘制、数码照片后期处理、图层的运用、路径的运用、通道和蒙版的运用、滤镜的运用、文字特效、网页设计、动作的运用,学习海报、画册、展板、淘宝网页、图标、用户界面等产品设计方法。
全书共分为8章,内容涉及到计算机网络的基本概念、计算机网络的模拟工具、Windows服务器的常用配置、无线局域网的应用技术、以太网的组网技术、路由器及其配置、计算机网络的安全配置、常见广域网的接入技术、计算机网络的工程设计等。
本书共分为10个模块,每一个模块都由与之相关的模拟制作任务和独立实践任务组成,内容涵盖FlashCS6入门知识、绘制图形、编辑图形、特殊效果的文本、制作逐帧动画、制作补间动画、制作引导层动画、制作遮罩动画、制作简单交互动画、多媒体与组件的应用及动画周边软件。本书适合作为各大院校和培训学校相关专业的教材。因其实例内容具有