本书详细地介绍使用Access开发数据库系统的知识、技术与实际应用。全书共13章,每一章都是一个独立的主题,以数据库系统的开发流程来组织各章内容和排列顺序,有助于梳理Access知识体系和数据库开发流程。本书内容包括Access数据库术语、数据库对象及其视图、Access界面环境的使用与定制、数据库的整体设计流程、创建
本书是VR自学爱好者的一本入门书,全书共16章,全面讲述了在制作VR应用程序的过程中所必备的软/硬件知识。硬件层面以HTCVIVE为主要硬件平台,同时介绍了两款配合其使用的外部设备——VIVE追踪器和LeapMotion;软件层面以制作VR应用程序的核心工作流程为主线,以Unity为游戏引擎,从VR交互原则、材质、UI
Java是一门经典的面向对象的编程语言,具有很强的通用性、平台可移植性和安全性,并且一直在编程语言排行榜上稳居前列。本书旨在通过浅显易懂的语言,讲清Java的特性,帮助读者掌握面向对象编程的核心思想;同时,通过丰富实用的代码示例,帮助读者快速上手,轻松掌握Java语言。 本书分11章,带领读者从零开始认识Java,了解
本书首先介绍了JavaScript语言的基础知识(包括ECMAScript和TypeScript),其次讨论了数组、栈、队列、双端队列和链表等重要的数据结构,随后分析了集合、字典和散列表的工作原理,接下来阐述了递归的原理、什么是树以及二叉堆和堆排序,然后介绍了图、DFS和BFS算法、各种排序(冒泡排序、选择排序、插入排
本书分为12个章节,首先介绍了程序设计基础思想,其次介绍了C语言的基础语法,包括基础数据类型、流程控制、数组、函数、指针、字符串、结构体,之后介绍了预处理、文件操作等知识,然后通过综合项目,对前面所述知识进行回顾、总结与应用,最后介绍了程序开发中常见的数据结构(包括链表、栈、队列)及其相关操作。
本书基于4.x版本的Linux内核,介绍了Linux内核的若干关键子系统的技术原理。本书主要内容包括内核的引导过程、内核管理和调度进程的技术原理、内核管理虚拟内存和物理内存的技术原理、内核处理异常和中断的技术原理,以及系统调用的实现方式等。此外,本书还详细讲解了内核实现的各种保护临界区的互斥技术,以及内核的文件系统。本
本书主要介绍JavaScript现有的主要特性,涵盖了JavaScript基础知识、编程方法、对象、HTML5和CSS3、JavaScript库、代码调试等内容。全书分为六个部分(包括24章和一个附录),从基本概念入手,逐步引申到按照当今Web标准编写JavaScript代码的方式,非常利于初学者学习参考。
本书从跨平台的移动Web开发实际应用的角度阐述了HTML5和CSS3的新元素和新功能,设置了跨平台的网站首页设计、文本新闻浏览网页设计、旅游景点推荐网页设计、商品信息展示网页设计、注册登录与留言网页设计、音乐视频播放网页设计、网页图形绘制与游戏设计、复杂样式与网页特效设计8个教学单元,将HTML5和CSS3的相关知识合
本书是经典著作《重构》出版20年后的新版。书中清晰揭示了重构的过程,解释了重构的原理和最佳实践方式,并给出了何时以及何地应该开始挖掘代码以求改善。书中给出了60多个可行的重构,每个重构都介绍了一种经过验证的代码变换手法的动机和技术。本书提出的重构准则将帮助开发人员一次一小步地修改代码,从而减少了开发过程中的风险。 本书
本书以案例教学的方式为读者系统地介绍了电脑的相关知识和应用技巧。 全书共16章。第1章主要介绍电脑的入门知识;第2~7章主要介Windows10的使用方法,包括基础操作、电脑操作环境的个性化设置、管理电脑文件和文件夹、电脑打字、电脑网络的连接以及管理电脑中的软件等;第8~10章主要介绍网上娱乐的方法,包括多媒体娱乐、使