本书共由15章构成,通过一个完整的项目介绍如何在网页中插入文本、图像、媒体、超级链接、表单等网页元素并设置其属性,如何运用表格、框架、CSSDiv、模板和库等工具对网页进行布局,如何运用CSS控制网页外观,如何使用行为完善网页功能,如何在可视化环境下创建应用程序,如何创建、管理和维护网站等基本知识。 书力求体现新知识
本书全面系统地介绍FlashCS5的基本操作方法和网页动画的制作技巧,并对其在网络设计领域的应用做了深入的介绍,包括初识FlashCS5、卡片设计、标志制作、广告设计、电子相册、节目片头与MTV、网页应用、组件与游戏和综合设计实训等内容。 本书内容的介绍均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例的设
这是一本全面介绍3dsMax2014基本功能及实际运用的书,也是一本3dsMax功能速查完全手册。 《中文版3dsMax2014技术大全》从3dsMax2014基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了3dsMax的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发和动画等方面的技术。同时,本书还结合当前最流行
本书全面讲解了Photoshop与平面设计有关的各项技术,充分展示其创意的效果和艺术的欣赏价值。 本书共5个模块,第一个模块是PhotoshopCS5的应用基础,第二个到第五个模块按“从简单到复杂,从单一到综合”的原则,划分为图片处理、图形类平面作品制作、立体类平面作品制作、图像特效类平面作品制作四个模块来提炼Pho
《AfterEffects全套影视特效制作典型实例》是一本专为影视动画后期制作人员编写的全实例教程。全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以全实例为主,详细讲解了在影视制作中应用最为普遍的合成与三维空间、遮罩与轨道跟踪、调色及键控抠像、音频特效的应用、运动跟踪及画面稳定、绚丽的文字特效、插件炫彩动画、自然特效、光
《3dsMax建模·灯光·材质·渲染综合实例教程》以3dsMax的项目工作流程为主线,结合效果图制作的一般流程,以中文版3dsMax2013和VRay2.0为制作工具,详细介绍了3dsMaxVRay的建模技术、摄影机技术、材质技术、布光方法和渲染输出功能等,并结合大量的案例、练习来深入讲解这些技术在室内效果图制作中的应
《PhotoshopCS6实战从入门到精通(超值版)》通过精选案例引导读者深入学习,系统地介绍了PhotoshopCS6的相关知识和应用方法。全书共17章。第1~5章主要介绍PhotoshopCS6的基本操作,包括入门知识、图像的简单编辑、图像选区、绘制图像、调整与修饰图像等;第6~11章主要介绍PhotoshopCS
《三维动画课程设计》是一本剖析三维动画制作的书,更准确地说是一本特效动画的进阶教材。书中案例使用的是世界上最流行的两大三维制作软件3DSMAX和MAYA,整部书的内容结构偏向于实际动画应用,以讲解和实践常用功能及新功能为主旨,以发掘软件内部潜力为主线,将命令参数层层剖开,以确保读者不只了解单一功能,而是从全局出发的主体
本书是3dsMax入门级教程。内容包括3dsMax入门、操作基础、创建各种模型、编辑修改对象、高级建模方法、材质与贴图、灯光与摄影机、动画制作等。
本书内容包括:计算机的基本知识、Windows7操作系统,字处理软件Word2010,电子表格制作软件Excel2010,演示文稿制作软件PowerPoint2010,Internet应用,常用计算机工具软件,计算机安全技术等。