Go是一种简洁高效的编程语言,由Google设计,它将强大的静态类型与简单的语法和全面的标准库结合在一起,支持并发/并行编程等特性,能让程序员提高效率。本书主要面向希望使用Go创建应用程序的开发人员,作者讲解了如何充分利用Go语言实现高效程序,从基础知识开始介绍,逐步过渡到先进且复杂的特性。你将了解Go语言是如何构建在
本书包括导论以及对齐(Align)、细化(Refine)、设计(Design)三章。通过将业务术语、逻辑和物理三个建模层次重命名为对齐、细化、设计,在名称中包含了该层次所做的工作。导论介绍了数据模型的三个特征——精确性、最小化和可视化;数据模型的三个组件——实体、关系和属性;数据模型的三个层次——业务术语(对齐)、逻辑
本书结合设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好、表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下特别有用。本书适合大学计算机专业的学生、研究生及相关人员参考。
《CKA/CKAD应试教程:从Docker到Kubernetes完全攻略》系统地介绍了Docker和Kubernetes的相关知识,可以帮助读者快速了解并熟练配置Kubernetes。《CKA/CKAD应试教程:从Docker到Kubernetes完全攻略》共分为16章。首先介绍了Docker基础和Docker进阶;然
《语言智能导论》在智能科学与技术的视角下,按照人类的语言与认知、语言数据与模型、机器对人类语言的模拟与延伸、语言智能的创新应用和伦理规范等这一框架来拟构人机互鉴的语言智能学科。语言智能是一个涉及多学科的交叉领域,每个学科都有丰富的内容和长篇著述,作为一本“导论”性质的通识读物,不可能详细论述所有细节,而是更加关注和语言
本书为高等职业院校计算机及相关专业教材,主要介绍了应用数据库管理系统进行数据库管理与开发的知识。本书主要包括:职业岗位需求分析、课程定位、教学案例综述,数据库应用系统概述,数据库概念模型及关系模型,SQLServer软件的安装、配置与管理,管理数据库,管理数据表,数据库高级对象操作和管理,数据库的日常维护,数据库的安全
本书以分布式数据库系统概论为基底,以分布式数据库系统的应用实践为导向。介绍了分布式数据库系统的产生与发展、分布式数据库系统的定义与分类、分布式数据库管理系统等基本的概念。在论述了分布式数据库系统的基本架构之后,分析了分布式数据库设计的具体内容,结合分布式数据库系统的查询处理与优化、分布式数据库系统的事务管理和恢复,对分
本书面向游戏设计与开发的初学者,按照由浅入深、理论结合实例的原则,介绍Unity游戏开发的编程技术、设计技巧及开发过程。全书共分为五章,内容包括游戏概述、C程序语言基础、Unity游戏开发基础、Unity游戏开发基础案例、Unity游戏开发综合案例。本书针对Unity游戏开发,既有基础理论作为基础,又有大量经典游戏设计
本书基于Excelize基础库,从Office办公文档格式国际标准出发,以源代码为基础,结合大量直观的配图,循序渐进地讲解Excelize中的模块实现,详细解读技术标准内容和基础库的设计。主要内容包括Excelize开发环境搭建,国际标准解读,文档数据结构建模,工作簿、工作表、单元格和行列的相关操作,复杂样式解析,图表
本书从入门到实践详细讲解了Spring、SpringMVC、MyBatis、SpringBoot、MyBatis-Plus等JavaEE框架的基础知识和实际应用。为更好地帮助读者学习SSM、SpringBoot以及MyBatis-Plus框架,本书以大量案例介绍了SSM、SpringBoot以及MyBatis-Plus