本书共14章,内容包括AutoCAD入门、文件管理、图形坐标系、图形的绘制与编辑、图形标注、文字与表格、图层与图块特性、块与外部参照、设计中心、三维绘图基础、三维实体与网格建模、三维模型的编辑、三维渲染以及图形打印等知识。本书配有诸多超值的电子书,可以增强读者的学习兴趣,提高学习效率。
本书是一本全面介绍如何使用PhotoshopCS5进行平面设计的实用教程。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握PhotoshopCS5平面设计的参考书。本书从PhotoshopCS5基本工具的用法入手,然后延伸至平面设计的基础知识,紧接着安排了7章内容,详细介绍了卡片设计、DM单设计、报纸杂志广告设计
本书是一本全面介绍中文版3dsMax2014基本功能及实际应用的书,内容包含3dsMax的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3dsMax2014参考书。本书内容以各种重要软件技术为主线,对每个技术板块中的重点内容进行
本书从平面设计必备基础理论及PhotoshopCS6的基本操作入手,结合300个实际工作中的项目操作实例(90个平面设计理论实例和软件基础操作实例+210个平面设计项目实例),全面而深入地阐述了中文版PhotoshopCS6在卡片设计、标志设计、商业字体设计、报纸广告设计、海报招贴设计等方面的运用。
本书以各种重要技术为主线,然后对每个技术的重点内容进行细分介绍,并安排了大量课堂案例,让读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。另外,从第3-11章技术性较强的篇章最后都安排了课后习题。这些课后习题都是在图像处理中经常会遇到的案例项目,这样既达到了强化训练的目的,又可以做到让使用本书的在校学生不出校园,就能更多的了解
本书讲述的影视调色技术跨平台,不管使用的是什么软件系统,不管是新手还是有一定经验的用户,都能从本书中获益。具体涵盖整幅图像的校色,针对画面中特定目标的调色,以及常见的创意风格的形成,本书附赠DVD光盘,提供工程文件,方便读者操练。
本书分为6篇幅共22章,分别介绍3dsMax2016基本操作、创建基本三维对象、创建样条型对象、复合三维对象、三维曲面建模、编辑修改器、材质与贴图、高级材质、灯光和摄影机、渲染、动画制作、环境与效果、粒子与运动学、层级链接与空间扭曲、VideoPost影视特效合成、创建液压剪切器模型、创建大班台模型、卡通忍者角色设计、
全书共分为18章,包括数据操作与处理、数据分析、公式与函数、图表制作、宏与VBA,以循序渐进的方式介绍各个操作技巧。讲解时,兼顾实用和易学两个特点,采用了大量常见问题作为示例,读者可以灵活套用、应对实际工作;附录还附有Excel规范与限制,以及Excel常用快捷键,方便读者随时查阅。
本书的主题是通过OpenStack来部署企业私有云。本书不只是像技术手册一样介绍如何部署OpenStack,还会解释各个步骤涉及的原理以及这项技术对业界的影响。本书分为3个部分,第1部分(第1章-第4章)是入门指南,先介绍OpenStack云操作系统,然后让读者直接通过一个快速部署工具和zui小化的基础设施来快速体验O
本书内容划分为11个工程项目,具体内容包括:认识计算机网络安全技术、Windows系统安全加固、网络协议与分析、计算机病毒及防治、密码技术、网络攻击与防范、防火墙技术、入侵检测技术、VPN技术、Web安全、无线网络安全。每个项目案例按照“提出问题”到“分析问题”到“解决问题”到“拓展提升”四部曲展开。